Cat Stray gặp vấn đề về hiệu suất Unreal Engine 4 trên PC

mèo con

ảnh chụp màn hình: lạc / kotaku

Các bạn cùng lớp của tôi đã chơi đi lạc Trên PS5 của tất cả các tài khoản, nó hoàn toàn thú vị. Tuy nhiên, tôi đã chơi trên PC, không có thứ gì cho đến nay Rosy.

nó không thể thảm họa; Ngay cả trên PC của tôi, tôi có thể chạy nó hoàn hảo ở 4K và 60fps, điều này luôn được đánh giá cao, tất nhiên nó trông rất tuyệt vời trong hầu hết thời gian, nhưng trong suốt trò chơi, tôi đã gặp phải tình trạng giật hình nhỏ khó chịu, không đủ tệ để thổi trải nghiệm, nhưng cô ấy Chỉ Đủ tệ để vẫn là một cái gai trong tôi.

Như mọi khi với các vấn đề về hiệu suất của PC, tôi tự hỏi liệu đó có phải chỉ do tôi hay vấn đề này phổ biến hơn. Nó hóa ra khá phổ biến. Giống như, nó ảnh hưởng đến tất cả mọi người.

thủ phạm như xưởng đúc kỹ thuật số Được giải thích bên dưới, đó là một trò chơi quen thuộc với các game thủ PC: Đó là bản tổng hợp bộ đổ bóng Unreal Engine 4, một vấn đề dường như đang ngày càng xảy ra với mọi trò chơi đang được phát triển trên công cụ này ngày nay. Trên bảng điều khiển, được tạo sẵn và tiêu chuẩn trên toàn bộ bảng, các nhà phát triển có thể biên dịch trước các trình tạo bóng trò chơi, có nghĩa là bất kỳ ai chơi trò chơi trên PS5 sẽ không bị điều này.

Nhưng bởi vì mỗi PC đều khác nhau, các nhà phát triển sẽ không được cung cấp sự xa xỉ đó trên nền tảng (với một số trường hợp ngoại lệ hiếm hoi, như lần trước chân trời cổng), và vì vậy hầu hết các trò chơi đều phải biên dịch bộ đổ bóng một cách nhanh chóng.

Kết quả là một luồng liên tục nói lắp tinh vi, điều này có thể bắt đầu khiến nó trở nên khó chịu trong nhiều giờ chơi! Video bên dưới (cung cấp một số ví dụ) Nó đi vào rất nhiều chi tiết về điều này và tôi đã đặt nó thành tự động trong phần hiệu suất PC, nhưng nếu bạn muốn xem các phiên bản PS4 và PS5 hoạt động như thế nào, bạn cũng có thể xem chúng sớm hơn.

Stray PS5 vs PS4 / PC: Kết xuất 4K 60 khung hình / giây tuyệt đẹp trên PS5 – nhưng có gì với PC?

READ  Joseph Faris thắng It Takes Two do yêu cầu Take-Two • Eurogamer.net

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *