Trình quản lý tác vụ của Cyberpunk 2077 cảm thấy xúc động về sự hồi sinh: ‘Thật tốt khi trở lại làm vua’

Cyberpunk 2077 đang trải qua một sự hồi sinh lớn và các nhà phát triển rất yêu thích nó.

Nói chuyện với người hâm mộ trên trang của anh ấy Kênh Twitch (Băng qua Trò chơi), Người quản lý nhiệm vụ Cyberpunk 2077, Paul Sasko đã giải thích ý nghĩa của việc thấy trò chơi được rất nhiều người yêu thích, rất lâu sau khi phát hành ban đầu.

Ông nói: “Thật khó để diễn tả, khi bạn đã nỗ lực rất nhiều và làm việc cho một thứ gì đó. “Và bạn biết đấy, một số người trong chúng ta đã có thời gian sáu, bảy, tám năm, đặc biệt là đối với những người mới bắt đầu. Vì vậy, để có được khoảnh khắc này, từ những người yêu thích điều gì đó mà chúng tôi đã làm, nó thực sự cảm thấy một chút không thực tế. Đó là cuối cùng. Mọi người đánh giá cao nó. “

Cyberpunk 2077 ra mắt vào ngày 10 tháng 12 năm 2020, nhưng sự ra mắt của nó khá hỗn loạn, ít nhất là. Sự ra mắt thảm hại của bảng điều khiển trên các phiên bản cơ sở của PS4 và Xbox One đã chứng kiến ​​lỗi và lỗi lan rộng, một vấn đề tồi tệ đến mức Sony đã nhanh chóng xóa trò chơi, với PS Store và nhà phát triển CD Projekt Red sẽ hoàn lại tiền cho những ai đã mua nó.

Trò chơi cuối cùng đã được niêm yết lại vào tháng 6 năm 2021, nhưng với một lời cảnh báo rằng nó sẽ được chơi tốt hơn trên PlayStation Pro và PS5. Phiên bản cập nhật PlayStation 5 và Xbox Series X / S của Cyberpunk 2077 cuối cùng đã được phát hành vào ngày 15 tháng 2 năm 2022.

READ  Giảm giá kỷ niệm mua tốt nhất: Giảm giá lớn cho máy tính bảng, đồng hồ thông minh, máy tính xách tay, v.v.

“Sau khi phát hành, tôi không thể tin được – sau một thời gian, tôi đã làm – nhưng lúc đầu thì không, và tôi nhớ […] “Người bạn thân yêu của tôi,” Sasco nói, “cô ấy từng coi tôi như một vị vua hoàn toàn suy sụp.” “Nhưng thật tốt khi được trở lại. Thật tốt khi được trở lại. Thật sự rất đau lòng.”

Sau những lời chỉ trích, CD Projekt Red đã đi rất nhiều thời gian để biến đổi trò chơi, với nhiều bản sửa lỗi và cập nhật trong suốt vòng đời của trò chơi cho đến nay. Nhưng có lẽ quan trọng nhất, sự phổ biến rộng rãi của anime phụ của nó, Cyberpunk: Edgerunners, đã chứng kiến ​​trò chơi tăng vọt một lần nữa.

Bài đánh giá về Cyberpunk Edgerunners của IGN cho biết: “Cyberpunk: Edgerunners mang lại sự trở lại hài lòng cho Thành phố đêm, nơi làm tốt hơn việc khám phá lý do tại sao địa điểm mang tính biểu tượng của Mike Pondsmith lại được yêu thích ngay từ đầu.” Sau khi anime được phát hành, Cyberpunk 2077 đã chứng kiến ​​số lượng người chơi kỷ lục.

CD Projekt Red báo cáo rằng hơn một triệu người đã chơi Cyberpunk 2077 mỗi ngày trong tuần sau khi ra mắt Cyberpunk: Edgerunners. Với những cải tiến, sửa lỗi và bản cập nhật thế hệ tiếp theo vào tháng 2 năm 2022, họ cũng đang phải đối mặt với một trò chơi hay hơn.

READ  Ngẫu nhiên: Console modr biến 'Dummy Portable GameCube' thành hiện thực

Bạn muốn đọc thêm về Cyberpunk 2077? Tìm hiểu lý do Cyberpunk 2077 ngừng hỗ trợ cho PS4 và Xbox One, cũng như một số thông tin chi tiết về bản mở rộng sắp tới.

Ryan Liston là một nhà báo giải trí và nhà phê bình phim của IGN. bạn có thể làm theo nó Twitter.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *