Disney đánh bại thu nhập, tăng thu nhập khi khoản lỗ phát trực tuyến thu hẹp

Disney (DIS) cho biết họ sẽ tăng cổ tức bằng tiền mặt lên 50% vào thứ Tư khi gã khổng lồ giải trí này báo cáo thu nhập tài chính quý đầu tiên vượt kỳ vọng trong khi khoản lỗ phát trực tuyến thu hẹp.

Disney báo cáo thu nhập đã điều chỉnh là 1,22 USD trên mỗi cổ phiếu – một mức tăng lớn so với dự báo 0,99 USD của các nhà phân tích được Bloomberg khảo sát. Công ty cũng đang nhắm mục tiêu thu nhập cả năm tài chính 2024 là 4,60 USD trên mỗi cổ phiếu, tăng ít nhất 20% so với năm 2023.

Doanh thu là 23,5 tỷ USD, lỗ nhẹ so với mức 23,8 tỷ USD dự kiến.

Nó đã công bố mức cổ tức bằng tiền mặt là 0,45 USD trên mỗi cổ phiếu, tăng 50% so với lần trả cổ tức gần đây nhất vào tháng Giêng. Cổ tức sẽ được trả vào ngày 25 tháng 7 cho các cổ đông chính thức vào thời điểm kết thúc phiên giao dịch ngày 8 tháng 7.

Hội đồng quản trị cũng đã phê duyệt chương trình mua lại cổ phiếu mới, nhắm mục tiêu mua lại trị giá 3 tỷ USD trong năm tài chính 2024.

Disney phải đối mặt với những thách thức bao gồm hoạt động kinh doanh truyền hình tuyến tính đang suy giảm, hoạt động kinh doanh công viên giải trí tăng trưởng chậm lại và thua lỗ trong hoạt động phát trực tuyến. Năm ngoái, nhà đầu tư hoạt động Nelson Peltz đã tiếp tục nỗ lực thay đổi hội đồng quản trị khi giá cổ phiếu xuống mức thấp nhất trong nhiều năm.

Giám đốc điều hành Bob Iger đã cam kết giảm nhiều chi phí khác nhau để giải quyết những thách thức này. Công ty cho biết hôm thứ Tư rằng họ đang trên đà đạt được hoặc vượt mục tiêu tiết kiệm hàng năm là 7,5 tỷ USD vào cuối năm tài chính 2024, đồng thời nói thêm rằng họ “sẽ tiếp tục tìm kiếm các cơ hội hiệu quả hơn”.

Cổ phiếu đã tăng 7% trong phiên giao dịch tiếp thị trước vào thứ Năm sau khi có kết quả.

Quảng cáo mới: trò chơi, nội dung và thể thao

Disney có rất nhiều điều để nói vào thứ Tư với hàng loạt thông báo mới.

Điều đáng chú ý là công ty cho biết họ có kế hoạch đầu tư 1,5 tỷ USD vào Epic Games, nhà sản xuất Fortnite và Iger mô tả đây là “sự gia nhập lớn nhất từ ​​trước đến nay của Disney vào thế giới trò chơi điện tử”.

Iger cho biết: “Mối quan hệ mới của chúng tôi với Epic Games sẽ tạo ra một thế giới trò chơi và giải trí đầy biến đổi, tích hợp câu chuyện đẳng cấp thế giới của Disney vào hiện tượng văn hóa của Epic, Fortnite, cho phép người tiêu dùng chơi, xem, sáng tạo và mua sắm hàng hóa vật lý và kỹ thuật số”. Trong cuộc gọi thu nhập.

Về mặt nội dung, công ty cho biết Disney+ sẽ là kênh phát trực tuyến độc quyền cho “Taylor Swift: The Eras Tour (Taylor Edition)”. Phim hòa nhạc sẽ có thêm năm bài hát acoustic, bao gồm cả “Cardigan”.

Trong khi đó, phần tiếp theo hoạt hình của Moana sẽ ra rạp vào tháng 11, khi Disney tập trung sâu hơn vào các phần tiếp theo và loạt phim trong bối cảnh doanh thu phòng vé chững lại.

Disney cũng đã công bố một mốc thời gian tích cực hơn cho dịch vụ phát trực tuyến over-the-top (OTT) ESPN của công ty, tiết lộ nền tảng này sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2025.

đặc biệt Anh ấy đã được nhắc đến trong một bài đăng trên mạng xã hội Dịch vụ này sẽ được ra mắt trước khi bắt đầu mùa bóng đá vào năm tới.

Sự phát triển này xuất hiện sau khi có tin tức cho biết ESPN của Disney sẽ hợp tác với Warner Bros. Discovery (WBD) và Fox (FOXA) sẽ ra mắt dịch vụ phát trực tuyến thể thao mới, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào mùa thu này.

Dòng lợi nhuận tập trung

Khoản lỗ phát trực tuyến trong bộ phận giải trí đã thu hẹp xuống còn 138 triệu USD từ mức lỗ 984 triệu USD trong cùng kỳ năm trước sau khi công ty tăng giá phát trực tuyến. Tuy nhiên, số lượng người đăng ký cốt lõi của Disney+, không bao gồm sản phẩm Disney+ HotStar của Ấn Độ, đã giảm liên tiếp 1,3 triệu do những mức tăng đó.

Số lượng người đăng ký bị mất, theo hướng dẫn của công ty, cao hơn một chút so với dự đoán của Phố Wall, với ước tính đồng thuận cho thấy khoảng 700.000 người dùng cốt lõi của Disney+ đã bị mất.

Công ty cho biết họ dự kiến ​​sẽ bổ sung thêm từ 5,5 triệu đến 6 triệu người dùng Disney+ cốt lõi trong quý hai. Họ cũng kỳ vọng động lực tích cực sẽ tiếp tục diễn ra trong doanh thu trung bình trên mỗi người dùng, hay ARPU, sau khi ARPU cốt lõi của Disney+ tăng tuần tự thêm 0,14 USD so với Q4.

Bao gồm cả ESPN +, khoản lỗ trực tiếp từ người tiêu dùng lên tới 216 triệu USD so với 1,05 tỷ USD được báo cáo trong cùng kỳ năm trước.

Công ty cho biết: “Chúng tôi tiếp tục kỳ vọng sẽ đạt được lợi nhuận trong hoạt động kinh doanh phát sóng kết hợp của mình trong quý 4 năm tài chính 2024”. “Chúng tôi tin rằng hoạt động kinh doanh này cuối cùng sẽ là động lực chính thúc đẩy tăng trưởng thu nhập cho công ty.”

Trong bối cảnh giá tăng gần đây, công ty cũng sẽ bắt đầu hạn chế việc chia sẻ mật khẩu. Disney cho biết họ có thể sẽ không nhận được “lợi ích đáng chú ý” từ những sáng kiến ​​này cho đến nửa cuối năm nay.

Ngay trước khi công bố thu nhập, Disney đã gửi thông báo tới người dùng Disney+, cảnh báo rằng họ sẽ bắt đầu hạn chế chia sẻ tài khoản bắt đầu từ tháng 3. Thông báo được đưa ra chỉ vài ngày sau khi Hulu gửi thông báo tương tự tới người đăng ký.

Iger, người trước đây cho biết số lượng người đăng ký tài khoản dùng chung là “đáng kể”, lần đầu tiên tiết lộ rằng công ty sẽ giải quyết vấn đề chia sẻ mật khẩu trong cuộc gọi báo cáo tài chính quý 3 vào tháng 8.

Một màn hình hiển thị logo và biểu tượng cổ phiếu của Công ty Walt Disney.Một màn hình hiển thị logo và biểu tượng cổ phiếu của Công ty Walt Disney.

Một màn hình hiển thị logo và biểu tượng của Công ty Walt Disney trên sàn Sở giao dịch chứng khoán New York (NYSE) ở New York, vào ngày 14 tháng 12 năm 2017. (Brendan McDermid/REUTERS) (Reuters/Reuters)

Xin nhắc lại, Disney gần đây đã sửa đổi cơ cấu báo cáo của mình sau khi Giám đốc điều hành Bob Iger tổ chức lại công ty thành ba phân khúc kinh doanh cốt lõi: Disney Entertainment, bao gồm toàn bộ danh mục truyền thông và phát trực tuyến; Kinh nghiệm bao gồm làm vườn; và thể thao, bao gồm ESPN và ESPN+.

Dưới đây là kết quả hoạt động của các lĩnh vực riêng lẻ này trong quý này so với ước tính đồng thuận của Phố Wall do Bloomberg tổng hợp:

  • Doanh thu giải trí: 9,98 tỷ USD so với dự kiến ​​10,54 tỷ USD

  • Doanh thu thể thao: 4,84 tỷ USD so với dự kiến ​​4,62 tỷ USD

  • Doanh thu trải nghiệm: 9,13 tỷ USD So với dự kiến ​​9,03 tỷ USD

Tổng thu nhập hoạt động của ngành đạt 3,88 tỷ USD, tăng 27% so với cùng kỳ năm ngoái.

Thu nhập từ hoạt động giải trí đã tăng hơn 100% so với cùng kỳ năm trước lên 874 triệu USD, trong khi bộ phận Trải nghiệm đạt kỷ lục mọi thời đại về doanh thu, thu nhập hoạt động và tỷ suất lợi nhuận hoạt động trong quý đầu tiên.

Phân khúc thể thao có khoản lỗ hoạt động 103 triệu USD nhưng đã cải thiện 37% so với khoản lỗ 164 triệu USD được báo cáo cùng kỳ năm ngoái.

Trong khi đó, mạng tuyến tính tiếp tục gặp khó khăn. Phân khúc này giảm 12% so với cùng kỳ năm ngoái xuống còn 2,8 tỷ USD, trong khi thu nhập hoạt động tuyến tính đạt 1,2 tỷ USD, giảm 7%.

Kênh đào Alexandra Ông là phóng viên cấp cao của Yahoo Finance. Theo dõi cô ấy trên Twitter @allie_canal, liên kết, Và gửi email tới alexandra.canal@yahoofinance.com.

Bấm vào đây để xem tin tức mới nhất về thị trường chứng khoán và phân tích chuyên sâu, bao gồm các sự kiện chuyển động chứng khoán

Đọc tin tức tài chính và kinh doanh mới nhất từ ​​Yahoo Finance

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *