người chơi,
Vài phút trước, chúng tôi đã chia sẻ với Rioters rằng chúng tôi đang tập trung lại vào một số lượng nhỏ các dự án có tác động cao để hướng tới một tương lai bền vững hơn. Bây giờ, chúng tôi muốn cho bạn biết những thay đổi này có ý nghĩa gì đối với trò chơi của chúng tôi và mọi thứ xung quanh chúng (Thể thao điện tử, Arcane, âm nhạc, v.v.) cũng như những gì sẽ xảy ra trong tương lai.
Trong phần lớn lịch sử của mình, chúng tôi đã cố gắng tránh những ngày như thế này, nhưng quyết định này rất quan trọng đối với tương lai của Riot. Điều này không nhằm mục đích làm hài lòng các cổ đông hoặc đạt được con số thu nhập hàng quý mà là điều cần thiết. Trong vài năm qua, khi số lượng nhân viên của Riot tăng gấp đôi, chúng tôi đã nỗ lực mở rộng ngày càng nhiều dự án mà không có lưỡi dao đủ sắc bén để xác định chính xác những gì người chơi cần nhất. Những điều chỉnh mà chúng tôi đang thực hiện nhằm mục đích tập trung vào các lĩnh vực có tác động lớn nhất đến trải nghiệm của bạn trong khi đầu tư ít hơn vào những thứ không có tác dụng.
Điều này có nghĩa là chúng tôi đang loại bỏ khoảng 530 vai trò trên toàn cầu, đại diện cho khoảng 11% Rioter, có tác động lớn nhất đến các nhóm bên ngoài hoạt động phát triển cốt lõi. Chúng tôi biết rằng nhiều bạn không chỉ quan tâm đến trò chơi bạn chơi mà còn quan tâm đến những người tạo ra chúng. Đây không chỉ là những thay đổi về quy định; Chúng ảnh hưởng đến các cá nhân và gia đình, và chúng ta cố gắng hết sức để xử lý những quyết định này một cách tôn trọng và nhạy cảm. Nếu bạn muốn đọc email chúng tôi đã gửi cho Rioters, chúng tôi đã chia sẻ nó ở đây.
Nhân đôi các trò chơi ở trung tâm
Với những hành động ngày hôm nay, chúng tôi sẽ quay lại đặt trò chơi làm trọng tâm trong mọi việc chúng tôi làm.
Tầm nhìn của chúng tôi về tương lai rất táo bạo và cam kết của chúng tôi đối với các trò chơi trực tiếp cốt lõi của mình – Liên Minh Huyền Thoại, VALORANT, Đấu Trường Chân Lý và Tốc Chiến – cũng tham vọng hơn bao giờ hết. Chúng tôi ưu tiên những nhóm này để họ có thể tập trung vào nội dung, tính năng và bản cập nhật đáp ứng trực tiếp những gì bạn yêu cầu. Dự đoán các sự kiện, chế độ và lộ trình dài hạn dẫn đến một tương lai sôi động (hy vọng là nhiều thập kỷ) cho những trò chơi này.
Chiến lược của chúng tôi sẽ tích hợp thể thao điện tử, âm nhạc và giải trí chặt chẽ hơn vào trò chơi của chúng tôi. Thể thao điện tử không chỉ là sự cạnh tranh; Đó là về những thăng trầm và cộng đồng phát triển mạnh mẽ xung quanh việc chơi game. Giải trí không chỉ là kể chuyện; Đó là cánh cổng dẫn đến những câu chuyện, nhân vật và thế giới sâu sắc hơn, giúp trải nghiệm trò chơi trở nên phong phú hơn. Khi chúng tôi phát triển, một số nỗ lực của chúng tôi trở nên cô lập hơn và chúng tôi mong muốn kết hợp liền mạch hơn lối chơi, sự xuất sắc trong tính cạnh tranh và chiều sâu tường thuật theo những cách giúp việc trở thành người chơi thực sự tốt hơn. Cho dù đó là thành công tiếp theo của K/DA, câu chuyện diễn ra trong Arcane, cường độ của TFT Open, cảm giác ớn lạnh độc đáo của Thế giới 5 hay bầu không khí căng thẳng của VAL Champs, trọng tâm của chúng tôi là chất lượng, tác động và trải nghiệm thống nhất của người chơi trên toàn bộ thế giới.
Ngoài các tựa game trực tiếp, chúng tôi còn có các dự án đang được thực hiện và rất nóng lòng được giao cho bạn khi chúng sẵn sàng. Project L đã đạt được tiến bộ vượt bậc và chúng tôi đang tìm kiếm thêm cơ hội để bạn trải nghiệm trò chơi (hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật vào cuối năm nay). Phần 2 của Arcane dự kiến ra mắt vào tháng 11 năm 2024. Ngoài ra, chúng tôi có một số dự án ẩm thực đang ở các giai đoạn nghiên cứu và phát triển khác nhau.
Quy mô phát hành của chúng tôi sẽ không bao giờ lớn. Chúng tôi muốn mọi thứ chúng tôi cung cấp là thứ mà bạn có thể tự hào và hào hứng chia sẻ với bạn bè. Nó đòi hỏi sự linh hoạt về tài chính để có thể dành thời gian tạo ra những điều thực sự tuyệt vời cho người chơi của bạn. Chúng tôi biết đôi khi vẫn có những thất bại, nhưng chúng tôi muốn những thất bại đó có lý do chính đáng chứ không phải vì chúng tôi đã ưu tiên sai mục đích hoặc phải gấp rút thực hiện các dự án trước khi chúng sẵn sàng.
Huyền thoại Runeterra và Riot Forge
Chúng tôi muốn đề cập cụ thể đến hai lĩnh vực mà bạn sẽ thấy tác động ngay lập tức từ những thay đổi ngày nay: Legends of Runeterra và Riot Forge.
-
Khi LoR tiếp tục hành trình của mình, chúng tôi đang thực hiện các thay đổi để đưa trò chơi hướng tới sự bền vững. Chúng tôi biết có một cộng đồng đam mê thực sự yêu thích trò chơi này và chúng tôi cũng vậy. Bất chấp những thành tựu quan trọng và vai trò của nó trong việc giúp xây dựng thế giới Runeterra, LoR đã phải đối mặt với những thách thức tài chính kể từ khi ra mắt, với chi phí phát triển và hỗ trợ lớn hơn nhiều so với những gì nó tạo ra. Để đáp lại, chúng tôi đang thu hẹp quy mô đội ngũ của mình và đổi mới trọng tâm vào Con đường của những nhà vô địch. Sự thay đổi này cho phép nhóm thử nghiệm nhiều hơn trong không gian PvE, tập trung vào chế độ trò chơi mà người chơi dành nhiều thời gian nhất. Nhóm LoR có thêm thông tin chi tiết đâyChúng tôi có kế hoạch quay video trong những tuần tới để nói nhiều hơn về tương lai.
-
Chúng tôi đang kết thúc quá trình phát triển trò chơi mới trong Riot Forge sau lần phát hành tiếp theo của Bundle's Tale: Câu chuyện về Liên Minh Huyền Thoại. Forge là một thử nghiệm để xem điều gì có thể xảy ra khi Rioter hợp tác với các nhà phát triển độc lập yêu thích của họ và để họ hoạt động điên cuồng trên Runeterra với những quan điểm, phong cách và trải nghiệm độc đáo của mình. Trên sáu tựa game bao gồm các thể loại trò chơi, khu vực và nhân vật khác nhau, thật cảm hứng khi xem những gì các nhà phát triển này đã tạo ra khi hợp tác với nhóm Forge. Chúng tôi tự hào về những gì chúng tôi đã cùng nhau làm để biến những câu chuyện này thành hiện thực, nhưng đã đến lúc tập trung nỗ lực lại vào các dự án đầy tham vọng đang được tiến hành nội bộ tại Riot.
Hành trình tiếp theo cùng bạn
Chiến lược trong tương lai của chúng tôi rất rõ ràng: chúng tôi tập trung vào những gì chúng tôi làm tốt nhất và những gì gây ấn tượng nhất với bạn. Mọi nỗ lực, từ phát triển, kể chuyện cho đến thi đấu, sẽ được thiết kế để mang lại những trải nghiệm ý nghĩa và đáng nhớ với các trò chơi làm trung tâm.
Mặc dù thay đổi có thể mang lại sự không chắc chắn nhưng nó cũng mang lại cơ hội phát triển và đổi mới. Chúng tôi rất biết ơn sự hỗ trợ liên tục của bạn; Không có gì Riot tạo ra có thể thực hiện được nếu không có bạn. Niềm đam mê và sự gắn kết của bạn truyền cảm hứng cho chúng tôi mỗi ngày và chúng tôi rất vui được tiếp tục cuộc hành trình này cùng nhau.
Dylan và Mark
“Nhà phân tích. Con mọt sách thịt xông khói đáng yêu. Doanh nhân. Nhà văn tận tâm. Ninja rượu từng đoạt giải thưởng. Một độc giả quyến rũ một cách tinh tế.”