Thực tế ảo làm tăng yêu cầu bảo hiểm và thương vong

Một người đàn ông đang ngồi trong phòng sử dụng tai nghe thực tế ảo màu trắng.

ảnh: Sergio Flores (những hình ảnh đẹp)

Hãy cẩn thận vào lần tới khi bạn đeo tai nghe VR và cập nhật phiên bản mới nhất MMO. Sự điên rồ hoặc là Saber đã thắng. Nếu không, bạn có thể làm tổn thương chính mình hoặc người khác hoặc phá vỡ một thứ gì đó. Nếu vậy, bạn sẽ không đơn độc. Theo một công ty bảo hiểm của Anh, các tuyên bố liên quan đến thực tế ảo đang gia tăng, với mức tăng đột biến đáng kể vào năm 2021.

Như tôi đã đề cập Người canh gácNăm 2021 là 31% Tăng số lượng yêu cầu bảo hiểm liên quan đến thực tế ảo. Dữ liệu này đến từ công ty bảo hiểm Aviva Ai đã nói với cửa hàng của Vương quốc Anh rằng Số người đột nhập và làm vỡ các đồ đạc hoặc ti vi có giá trị đã gia tăng đáng kể.

Theo Kelly Whittington, Giám đốc Aviva Vương quốc Anh, đây là một xu hướng phổ biến khi các tiện ích và sản phẩm giải trí mới đang trở nên phổ biến. Whittington cho biết: “Trước đây, chúng tôi đã từng chứng kiến ​​những xu hướng tương tự với bảng điều khiển có điện thoại di động, trò chơi thể dục và thậm chí cả những trò chơi quay thần tài giả mạo. các người giám hộ.

Đọc thêm: 12 trò chơi thực tế ảo hay nhất trên PC

Kể từ năm 2016, theo Aviva, các yêu cầu bảo hiểm liên quan đến VR đã tăng 68%. Các cáo buộc phổ biến nhất thường liên quan đến việc TV bị hỏng hóc, nơi mọi người lắc lư dữ dội, cố gắng giết thây ma hoặc người ngoài hành tinh hoặc những người chơi khác. Yêu cầu trung bình liên quan đến thực tế ảo là khoảng $ 922 (£ 650)

Aviva cảnh báo mọi người cẩn thận hơn Khi chơi VR Để đảm bảo khu vực xung quanh chúng được sạch sẽ. Cũng không có gì ngạc nhiên khi mọi người đề xuất thêm bảo hiểm thiệt hại do tai nạn vào kế hoạch bảo hiểm nhà của họ. Tôi đề nghị bạn chỉ cần dọn sạch một khu vực và có thể giấu những thứ đắt tiền trong phòng của bạn trước khi nhảy vào Ánh nắng mặt trời Arizona.

Không có gì ngạc nhiên khi nghe Aviva nói rằngOculus Quest 2 tiếp tục bán chạyNăm 2022 đã chứng kiến ​​sự gia tăng các tuyên bố liên quan đến thực tế ảo. Có thể là khi VR trở nên rẻ hơn và dễ tiếp cận hơn, thì nhiều người sẽ kết thúc với Đập vỡ mọi thứ hoặc đá mọi thứ trong khi thưởng thức metaversee.

READ  30 triệu người sử dụng Steam ngày nay, một kỷ lục mới mọi thời đại

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *