Bảo tàng chuẩn bị N64 GoldenEye đa màn hình để ngăn chặn ‘gian lận màn hình’

Phóng / Một bảng điều khiển, bốn màn hình, không “chia đôi màn hình”

Ai nhớ chơi Mắt vàng 007 Trên N64, nó có thể sẽ nhớ phải tính toán “Rạp chiếu phim” Sẽ phải xem xét một phần tư khác của game bắn súng chia màn hình để đánh giá vị trí của đối thủ. Vì vậy mà ở đó trò chơi hiện đại mà buộc người chơi phải dựa vào chiến thuật để truy lùng những đối thủ vô hình.

Bây giờ, 25 năm sau mắt vàngSau khi phát hành, Bảo tàng đã có thể làm điều gì đó với những nhà làm phim này, thiết lập một cách để tách một trò chơi mắt vàng trên bốn màn hình TV mà không cần sửa đổi hộp mực gốc hoặc N64.

Nhiều màn hình mắt vàng Trò chơi sẽ xuất hiện như một phần của 25 năm mắt vàng” Nó đã xảy ra ở Cambridge, Anh Trung tâm Lịch sử Máy tính Cuối tuần này. Bằng chứng về khái niệm cho lối chơi độc đáo (tất cả các màn hình đều quay về cùng một hướng một cách vụng về) Bạn đã thu hút sự chú ý với một dòng tweet hôm thứ Tưkhiến Ars liên hệ để biết thêm chi tiết về cách bảo tàng sẽ khai thác nó.

READ  Blissey từ Pokémon Unite trở nên mạnh mẽ hơn trong bản cập nhật tiếp theo

“không thanh lịch”

قشارة الفيديو C2-7210 هي القطعة التقنية الأساسية لتقسيم شاشة <em> mắt vàng </ em> trên nhiều màn hình. “src =” https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/splitter-300×300.jpg “width =” 300 “height =” 300 “srcset =” https: / /cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/splitter.jpg 2x “/></a><figcaption class=
Phóng / Bộ chia tỷ lệ video C2-7210 là một phần thiết yếu của công nghệ phân tách mắt vàngChia đôi màn hình trên nhiều màn hình.

Giám đốc điều hành và Người được ủy thác của Trung tâm Lịch sử Máy tính Jason Fitzpatrick Ars cho biết ý tưởng về nhiều màn hình mắt vàng Nó bắt đầu khi một số nhân viên của bảo tàng đang thảo luận về sự thất vọng của chính họ với những game bắn súng góc nhìn thứ nhất chia đôi trên hệ máy console. Chúng tôi đang nói về nó và họ nói, ‘Vấn đề là tất cả các bạn đang ở trên cùng một màn hình,’ Fitzpatrick nói. Chỉ cần nhìn lên bên phải để xem họ đang làm gì, và bạn có thể đối mặt với nó. ”Và chúng tôi đã đi,“ Ồ, thực ra, chúng tôi có thể có cách để giải quyết vấn đề đó. ”Vì vậy, chúng tôi chỉ lộn xộn và thử nó và nghĩ rằng nó chỉ là mot chut niem vui.”

Fitzpatrick đã ở một vị trí thuận lợi để chia tay mắt vàngtín hiệu chia đôi màn hình do chức năng hàng ngày của anh ấy trong Phim & TV Năng lượng Tinh khiết أجهزة, nơi anh ta nói rằng anh ta thường được kêu gọi lắp đặt những chiếc tivi ống tia âm cực cũ trong phim trường. Điều đó có nghĩa là anh ấy đã “có một số thiết bị để làm xáo trộn video”, anh ấy nói.

Trong trường hợp này, chìa khóa của “Một phần của Thiết bị” là C2-7210 Video Scaler, là một phần hoàn chỉnh của công nghệ sản xuất video cho phép các chuyên gia xử lý tín hiệu video trực tiếp theo nhiều cách khác nhau. Điều này bao gồm khả năng khuếch đại một phần cụ thể của tối đa hai tín hiệu đầu vào và sau đó mở rộng kết quả thành đầu ra toàn màn hình trên một màn hình hoặc TV khác.

cho nhiều màn hình mắt vàngFitzpatrick nói rằng anh ấy chỉ đơn giản là chia tay Tín hiệu PAL N64 tiêu chuẩn vào bốn gương, sau đó chèn hai đầu vào vào hai đơn vị tỷ lệ. Sau đó, bạn định tuyến mỗi bộ chia tỷ lệ đến một phần tư tín hiệu đầu vào khác nhau và gửi kết quả đầu ra đến các TV khác nhau. Mục thứ hai trên một trong những TV này cũng nhận được tín hiệu toàn màn hình không điều chế trực tiếp từ N64 để điều hướng menu dễ dàng hơn.

“Nó không thanh lịch ở chỗ bạn lấy 704 x 576 [pixel] Và bạn phóng to một phần tư và sau đó bạn lấy một phần tư đó và kéo dài nó trên toàn bộ màn hình, Fitzpatrick nói với Ars. “Mặc dù chúng tôi đang giải quyết một số thứ xung quanh 352 x 288 [pixels], cho hoặc nhận, như một giải pháp cho từng góc phần tư này, vào thời điểm nó được kéo ra toàn màn hình, nó trông vẫn ổn. “

Đó là một phần vì “trò chơi gốc dù sao cũng không tuyệt vời” và vì điều đó CRT الأفقي Công nghệ quét liên tục dòng ngang Fitzpatrick nói rằng nó che đậy nhiều tội lỗi. “Các đĩa DVD cũ dù sao cũng là 352 × 288, vì vậy chúng tôi đã quen với việc xem phim ở độ phân giải đó,” anh nói thêm.

Loại phân tách tín hiệu này có thể khiến bạn nhớ đến Tường video CRT khổng lồ Điều đó đôi khi bạn thấy trong các tác phẩm nghệ thuật sắp đặt hoặc các video nhạc cũ. Nhưng Fitzpatrick nói rằng sử dụng bảng điều khiển tường video Đối với loại xử lý này “sẽ mất hàng giờ để thiết lập vì bạn sẽ phải thực hiện từng việc riêng lẻ … bạn không có kiểm soát chi tiết để thực hiện chính xác [split-screen] khoảng trống. Điều đó sẽ lấy màn hình và chia nó thành bốn. Có lẽ cô ấy đã bỏ sót một số bit và mảnh. “

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *