Ấn tượng về trò chơi Akuma đầu tiên của Tokido Sau khi sớm dùng thử DLC tiếp theo của Street Fighter 6, không chắc con quỷ có toàn năng hay không



Thay vào đó, anh ấy có thể sẽ thiên về khía cạnh nghệ thuật nhiều hơn trong lần hóa thân mới của mình.








Có một số người chơi trong cộng đồng trò chơi đối kháng về bản chất đã gắn bó với một nhân vật cụ thể mà họ thấy thành công và trong những trường hợp có lợi nhuận cao như thế này, mọi người muốn biết họ cảm thấy thế nào về điều đó.





Rohto|Tokido Giờ đây, anh ấy đã phát hành một video mới mô tả chi tiết ấn tượng đầu tiên về lối chơi của mình sau khi trải nghiệm Akuma tại sự kiện xem trước sớm Street Fighter 6 diễn ra ở Nhật Bản và anh ấy có rất nhiều điều để nói về con quỷ yêu thích của mình.









Một trong những điều đầu tiên anh ấy làm là thực hiện bài kiểm tra tốc độ đi bộ và anh ấy thấy rằng Akuma nhanh hơn Chun-Li, có khả năng đưa anh ấy vào hạng mục chuyển động hàng đầu về mặt đó.


Đúng như dự đoán trước đó, các thí nghiệm ném cũng cho thấy tổng sức sống của anh ta sẽ vào khoảng 9.000.


Anh ấy bỏ đi mà không chắc chắn về sức mạnh của Akuma với các chiêu thức/khả năng mới của mình vì đối thủ hàng đầu chưa học được cách kết hợp hoàn toàn chúng vào các đòn combo và phong cách của anh ấy.

READ  Thống kê nhân vật của chương trình truyền hình Fallout được tiết lộ bởi Bethesda


Tokido cảm thấy cú đá cúi người tầm trung của Akuma rất mạnh với tầm bắn tương đương với Ken và có lẽ cũng ngang tầm với một người khởi nghiệp 7 khung hình như anh ấy.


Những cú đấm nặng của anh ấy cũng tương tự như cú đấm của Kane và một nút hủy tốt trong khi cú đấm nặng về phía trước của anh ấy dẫn đến một đòn kết hợp với một số góc thực hiện.


Anh ấy nhận thấy rằng Light Gohadouken khởi động chậm nhưng thời gian phục hồi ngắn trong khi Heavy nhanh nhưng dễ bị trừng phạt hơn và được cho là có khả năng tiếp cận mọi màn hình không giống như Street Fighter 5.


Quả cầu lửa màu đỏ của anh ta có nhiều mức điện tích và người ta tin rằng Akuma có thể thu được thêm khung hình trên khối bằng một viên đạn tích điện hai lần trúng đích.


Tokido tin rằng sản phẩm Shakunetsu Messhou mới của anh ấy sẽ rất tốt với khả năng sát thương cao và các đòn tấn công tiếp theo có lẽ giống với cú đá lừa của Ryu. Anh ấy nói rằng anh ấy mong muốn được mày mò nhiều hơn về nó.


Theo anh, Super Art 2 có tầm bắn ngắn nên bạn có thể mắc sai lầm khi cố gắng sử dụng nó để thực hiện các quả phạt đền.

READ  5 ưu đãi Kindle tốt nhất trong Ngày Prime — cộng thêm nhiều ưu đãi khác trên các thiết bị Amazon (2024)


Anh ấy không chắc liệu Akuma có thể hợp nhất Shoryuken phòng không trong Super Art 3 hay không, nhưng chỉ ra rằng nó có vẻ gây ra rất nhiều sát thương.


Như những người khác đã lưu ý trong thử nghiệm, đối thủ không thể nhảy khỏi đòn tấn công của Raging Demon nếu họ đã ở trong phạm vi và Tokido cảm thấy tổng sát thương vẫn rất cao, ít nhất là 4000 hoặc hơn.


Một điều có thể đáng sợ mà Tokido nói là anh ta có thể dễ dàng chuyển đổi từ Drive Rush thô sang Shun Gokusatsu, vì vậy đó sẽ là điều cần chú ý.


Cuối cùng, Tokido cảm thấy rằng Akuma có thể là một nhân vật kỹ thuật không dễ điều khiển và tập trung nhiều hơn vào tốc độ cao hơn là sức mạnh thô trong SF6, nhưng anh ấy không thể biết chắc điều đó nếu không tìm hiểu thêm về cấu trúc kết hợp mới của mình. Và cách bộ sưu tập của anh ấy được tập hợp lại với nhau.


Có vẻ như thiệt hại có thể xảy ra khá nhiều mặc dù Capcom đang chú trọng hơn vào tốc độ với nhiều lựa chọn hơn trước.


Ông chỉ ra rằng đây là bản dựng trước beta nên một số thông tin này có thể không chính xác về trạng thái của Akuma khi nó ra mắt vào cuối tháng này.

READ  Chương trình tạp kỹ Pokemon để chia sẻ "thông tin mới nhất về trò chơi Pokemon" vào tuần tới


Justin Wong gần đây đã có một cuộc phỏng vấn với Tokido, nơi anh ấy có một số điều thú vị để nói về cuộc tranh luận giữa trò chơi chiến đấu mới và cũ đang diễn ra.


Bạn có thể xem video đầy đủ của Tokido bên dưới, có phụ đề tiếng Anh. Những điều này không phải lúc nào cũng chính xác nhất nên chúng tôi đã dịch và tổng hợp những ghi chú thú vị nhất trong câu chuyện tại đây.











Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *