Bài đánh giá Super Mario Bros. đầu tiên đã được xuất bản. Kỳ quan trên tạp chí Famitsu của Nhật Bản.
Như đã báo cáo Ryukotia2089số 1820 của Bản tin hàng tuần – sẽ lên kệ ở Nhật Bản vào thứ Năm – mang lại cho trò chơi điểm đánh giá là 36/40.
Mỗi bài đánh giá của Famitsu đều có bốn nhà phê bình đánh giá trò chơi và đóng góp điểm, sau đó được cộng vào tổng điểm.
Bốn người đánh giá lần lượt cho trò chơi là 10, 9, 9 và 8.
Famitsu cho biết Wonder vượt xa hành động cuộn bên 2D truyền thống và dành lời khen ngợi đặc biệt cho các hiệu ứng của Wonder, mà họ nói là trung tâm của hành động.
Bài đánh giá nói rằng trò chơi mang lại sự cân bằng tốt cho người chơi mới và người chơi kỳ cựu, chẳng hạn như cho phép người chơi bỏ qua các màn chơi thử thách hơn nếu họ muốn.
Cuối cùng, bài đánh giá khen ngợi yếu tố Kỳ quan trực tuyến, nó cho biết nó cho phép người chơi giúp đỡ lẫn nhau đồng thời không ảnh hưởng quá nhiều đến trò chơi của nhau (trò chơi có cơ chế tinh linh tương tự như trò chơi Dark Souls nên hồn ma của người chơi sẽ biến mất) xuất hiện trong trò chơi của bạn ngay cả ở chế độ solo).
Wonder đã bỏ lỡ giải thưởng Famitsu 40 đáng thèm muốn, giải thưởng cao nhất của tạp chí. Năm nay, điểm số này thuộc về The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom và Street Fighter 6.
Super Mario Bros Wonder dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 10 và là trò chơi Mario 2D đầu tiên kể từ New Super Mario Bros U năm 2012.
Trò chơi dường như mang lại những thay đổi đáng kể nhất cho công thức cổ điển kể từ những năm 1990, với phong cách nghệ thuật mới và cơ chế “kỳ diệu” giúp biến đổi các màn chơi theo những cách đáng kinh ngạc.
Trong bản xem trước thực tế Super Mario Bros Wonder gần đây của VGC, chúng tôi đã nói rằng trò chơi “có cảm giác giống như một Super Mario World hiện đại”.
“Wonder chắc chắn trông giống như một bước tiến cực kỳ hứa hẹn cho loạt phim Mario Bros.,” chúng tôi viết. “Bạn có thể đạt đến đỉnh cao của Mario không? Chỉ còn hơn một tuần nữa là bạn có thể tự mình tìm ra câu trả lời.