Doanh số Final Fantasy 7 Rebirth ở Mỹ vẫn thấp so với các game trước

Đã có rất nhiều cuộc thảo luận về thành công thương mại của Final Fantasy 7 Rebirth. PS5 ra mắt độc quyền vào ngày 29 tháng 2, nhưng mặc dù nhận được hầu hết lời khen ngợi từ các nhà phê bình, các câu hỏi đã nhanh chóng được đặt ra liên quan đến doanh số bán hàng, vì Square Enix vẫn chưa cung cấp bất kỳ số liệu thống kê chính thức nào (thường không phải là một kỷ lục). Tuyệt Biển hiệu).

Trong khoảng hơn một tháng qua, nhiều nhà phân tích đã thổi bùng ngọn lửa, cho rằng phần tiếp theo đã hoạt động kém hiệu quả. Và bây giờ, nhờ có Sirkana Piscatella đã chếtChúng tôi biết rõ hơn về cách trò chơi hoạt động ở Hoa Kỳ.

Rebirth dường như đã có một khởi đầu mạnh mẽ trong khu vực, chiếm vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng phần mềm tháng 2, mặc dù được phát hành vào ngày cuối cùng của tháng. Tuy nhiên, kết quả tháng 3 vừa được công bố lại cho thấy sự sa sút, với danh hiệu tụt xuống vị trí thứ 7. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng nó đã ở đó nhiều Sự cạnh tranh đến từ các trò chơi mới hơn, chẳng hạn như Dragon's Dogma 2 và Rise of the Ronin.

Nhưng chính sự so sánh với các game Final Fantasy khác mới mang lại một bức tranh rõ ràng hơn. Một lần nữa, Piscatella tiết lộ rằng Rebirth hiện đứng thứ 14 về doanh thu tính bằng đô la ở Mỹ, khi sánh ngang với phần còn lại của loạt phim. Để biết thêm bối cảnh, Final Fantasy 15 là số một (có lẽ đáng ngạc nhiên), Final Fantasy 7 Remake đứng thứ hai và Final Fantasy 7 gốc đứng thứ ba. Đương nhiên, sự so sánh của Remake sẽ thu hút sự chú ý của bạn; Rõ ràng là Rebirth đã không thể sánh được với người tiền nhiệm của nó và có lẽ sẽ không bao giờ như vậy.

READ  "Armored Core 6" cung cấp cho người chơi một máy băm gỗ kèm phần hướng dẫn về đầu

Có nhiều lý do giải thích cho trường hợp này. Như đã đề cập trước đó, Rebirth là sản phẩm độc quyền của PS5, có nghĩa là nó hấp dẫn ngay lập tức đối với cơ sở cài đặt nhỏ hơn. Tiếp theo – chúng tôi nghĩ thế là xong có lẽ Hạn chế lớn nhất – Tái sinh là phần tiếp theo trực tiếp và phần tiếp theo trực tiếp là không bao giờ Dễ bán. Điều này đặc biệt đúng khi bạn xem xét hướng tường thuật của Bản làm lại vốn đã gây chia rẽ. Những người chơi không nhất thiết phải thích Bản làm lại có lẽ sẽ không tham gia phần tiếp theo.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *