Nội dung Akuma cho Street Fighter 6 tiếp tục ra mắt GameSpot Đến với chúng tôi chỉ với hơn 8 phút cảnh quay mới.
Nhân vật DLC tiếp theo (ra mắt vào ngày 22 tháng 5) đối đầu với Dee Jay, chính anh ta và Manon trong video. Anh ấy có thể là một PC cấp 7 điều khiển Akuma, nhưng chúng ta vẫn có thể thấy nhiều khía cạnh thú vị trong lối chơi của anh ấy, giúp chúng tôi hiểu rõ hơn về cách anh ấy chơi ở đây trong SF6.
Chúng tôi nhận thấy một số điều nhỏ có vẻ như đã được điều chỉnh đối với ngoại hình của Akuma trong Street Fighter 5, chẳng hạn như hoạt hình mạnh mẽ về mặt hình ảnh của anh ấy khi anh ấy đập đối thủ xuống đất sau khi đánh họ lên không trung bằng goshoryuken (1:07).
Bạn có thể nhớ rằng khi Demon Fighter thực hiện động tác này trong Street Fighter 5, anh ta ở ngay cạnh đối thủ để tạo áp lực okezi dễ dàng bằng hầu hết mọi thứ anh ta muốn. Thao tác này khiến nạn nhân bật nhẹ khỏi Akuma, chắc chắn khiến anh ta có ít lựa chọn hơn so với phiên bản trước.
Mở đầu vòng đấu gương thứ hai (3:28) cho chúng ta hình dung quả cầu lửa không khí đáng sợ của nhân vật hoạt động như thế nào khi sử dụng ở vị trí trung lập. Khi hiệp đấu bắt đầu, một Akuma bắn một quả cầu lửa bình thường trong khi người còn lại bước về phía trước và thực hiện phiên bản không khí tức thời của cùng một kỹ thuật.
Cái trước có thời gian để phục hồi và chặn đứng trong khi cái sau dường như không tiến triển nhiều. Dựa trên mức độ mạnh mẽ của thao tác đơn lẻ này trong Street Fighter 2, 4 và 5, chúng tôi thực sự hy vọng rằng Capcom đã tìm ra cách cân bằng nó tốt hơn một chút trong lần này.
Một công cụ mạnh mẽ khác mà chúng tôi đã thấy Akuma sử dụng trong nhiều năm qua là cây cọ quỷ của anh ấy, nó phục hồi nhanh chóng.
Động tác này không chỉ khiến anh ta bối rối khi ở gần trên không mà còn phục hồi đủ nhanh để cho phép anh ta sử dụng nó như một loại mồi nhử khi nó nổ tung và sau đó nhanh chóng chuyển sang một đòn tấn công khác.
Anh ta thực hiện hành động chống lại Manon (4:30) và vẫn hồi phục rất nhanh. Tuy nhiên, khi chúng tôi tạm dừng và di chuyển cảnh quay theo từng khung hình, có vẻ như có khoảng 7-9 khung hình phục hồi sau cuộc tấn công, tốt hơn so với 4 khung hình chúng tôi có trong Street Fighter 4.
Đây chỉ là một vài trong số rất nhiều khoảnh khắc mà chúng ta có thể học hỏi từ đoạn phim do GameSpot cung cấp, vì vậy hãy xem chúng và sau đó vui lòng chia sẻ bất kỳ điều gì bạn quan tâm trong phần nhận xét sau đó.
Muốn có thêm Street Fighter 6 Akuma? Bạn có thể xem danh sách di chuyển của anh ấy, xem anh ấy trông như thế nào trên màn hình chọn nhân vật và xem nhanh video hướng dẫn nhân vật của anh ấy ngay từ Capcom.