Elden Ring đã chiếm lĩnh thế giới khi nó được phát hành, và mặc dù đã được khoảng 3 tháng tuổi, nhưng sự quảng cáo xung quanh nó vẫn không hề chậm lại. Elden Ring có thể đã bị xóa khỏi trang web bán chạy nhất của trò chơi trên Steam nhưng cộng đồng không có dấu hiệu ngừng hoạt động.
Speedruns, no-hit và những thứ tương tự gần như là một truyền thống bao quanh các trò chơi FromSoftware, một truyền thống khác là để người chơi tạo các bản dựng tùy chỉnh trong trò chơi của họ để vượt qua các thử thách khó khăn khác nhau hoặc thậm chí tăng thử thách cho họ.
Elden Ring cũng không ngoại lệ. Trên thực tế, Elden Ring là người đã thúc đẩy truyền thống này nhiều nhất và đây là điều đã giữ cho trò chơi tiếp tục phát triển mạnh mẽ mặc dù đã phát hành trở lại vào tháng Hai.
Mặc dù trò chơi có hay đến đâu, nhưng cuối cùng, sẽ có lúc nó phải cúi đầu. Trong khi Elden Ring vẫn đang phát triển mạnh mẽ, gần đây đã đạt đến cột mốc bán được hơn 13 triệu bản game trên toàn thế giới, nó đang bắt đầu có dấu hiệu giảm dần sự quan tâm từ người chơi, có thể thấy bằng Số liệu thống kê trò chơi Trên mặt tiền cửa hàng Steam, theo SteamDB.
Có thể thấy từ biểu đồ trên, Elden Ring đã có sự sụt giảm đều đặn về số lượng người chơi đồng thời kể từ khi phát hành. Ngay sau khi phát hành, nó đã đạt đến đỉnh cao nhất mọi thời đại đối với những người chơi đồng thời 952.523 Trên hơi nước.
Tuy nhiên, nó đã giảm đều kể từ đó, vì số lượng người chơi đồng thời hiện tại, tính đến thời điểm viết bài, là 91.345.
Những con số trên cung cấp sự phân tích rõ ràng hơn nhiều cho người chơi Elden Ring. Trò chơi có số lượng người chơi đồng thời lớn nhất trong tháng 3, con số này đã giảm mạnh 59,49% Vào tháng Tư, sau đó vào tháng Năm.
Một số yếu tố có thể đã góp phần vào mỗi giá trị này. Elden Ring đã chứng kiến khá nhiều sự cường điệu kể từ khi được công bố, thu hút nhiều người mới tham gia vào các trò chơi của FromSoftware, góp phần đáng kể vào đỉnh cao mọi thời đại của nó.
Vì nhiều người đã chơi trò chơi, nên một số tiền lớn chắc hẳn đã bỏ trò chơi vì nó không hợp với sở thích của họ hoặc thậm chí quá khó đối với họ. Một thực tế khác là nhiều người có thể đã xem mọi thứ mà trò chơi cung cấp và chỉ đơn giản là ngừng chơi nó.
Nhưng điều này không có nghĩa là trò chơi đang hoạt động tồi tệ. Số lượng người chơi đồng thời hiện tại rất gần với mức cao nhất mọi thời đại trong 24 giờ 99327điều này càng củng cố thêm niềm tin rằng trò chơi vẫn thu hút được sự quan tâm của đông đảo người chơi.
Một phần lớn của điều này là do số lượng lớn khả năng chơi lại và sự đa dạng xây dựng mà Elden Ring cung cấp. Với rất nhiều tên trùm và kẻ thù, nhiều người chơi đã tự mình vượt qua những thử thách để họ phát minh và sử dụng cơ chế trò chơi để tạo ra tất cả các loại cấu trúc để vượt qua thử thách của họ.
Dù vậy, trò chơi là một kiệt tác, có lẽ là trò chơi của năm và sự suy giảm của lượng người chơi đối với những trò chơi như vậy dường như là điều khá bình thường.
Trò chơi cũng nhận được các bản vá và sửa lỗi theo thời gian, đưa cộng đồng trở lại với nó để trải nghiệm những thay đổi và với khả năng mở rộng trong tương lai của trò chơi, số lượng người chơi đồng thời có thể tăng theo cấp số nhân nếu họ phát hành chúng. Tuy nhiên, điều này hoàn toàn phụ thuộc vào FromSoftware và BANDAI NAMCO Entertainment.