Đối với những người sưu tầm và bảo quản trò chơi, đó là một điểm số cao: hàng trăm trò chơi cổ điển, nhiều trò chơi trong số đó, theo Quay video Từ kết quả tìm thấy, nó dường như đã được niêm phong nhà máy. Tất cả mọi thứ cuối cùng đều bán hết, và khi điều đó xảy ra, nó có thể đạt điểm ở đâu đó là một trong những cửa hàng lớn nhất, có khả năng ở đâu đó về phía bắc của con số bảy.
Bộ sưu tập là một nhượng quyền thương mại ấn tượng, và bao gồm các trò chơi từ 3DO, Sega Genesis, Sega Saturn, và tất nhiên, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES). Một đoạn clip dài tám phút về thư viện đã được chiếu vào đầu tuần này, với sự hỗ trợ của phòng trò chơimột nhà bán lẻ trò chơi điện tử ba điểm có trụ sở tại Nebraska và chủ sở hữu của nó, Chris Thompson, đóng vai trò là đầu mối bán hàng.
Bạn sẽ nghĩ rằng đó là loại khám phá chỉ có một lần trong đời, xuất hiện và tạo ra làn sóng tức thì (và thành công ngay lập tức trên mạng xã hội). Nhưng Thompson, trong một cuộc phỏng vấn qua điện thoại với KotakuAnh ấy nói, video quay lại vào mùa thu năm ngoái, trước đợt cao điểm bán lẻ vào kỳ nghỉ lễ trong Gameroom.
“Một nhân viên gọi cho tôi vào một đêm và nói,” Chris, bạn sẽ không tin vào những gì vừa xảy ra “, Thompson nói.
BẠN CŨNG CÓ THỂ KHÔNG: Một bản sao đóng dấu của nhà máy Mortal Kombat II Đối với SNES, được nắm giữ bởi một chàng trai chỉ muốn hiểu sơ bộ về giá trị của nó. (Rõ ràng, anh chàng đã có trận đấu thứ hai với anh ta còn gây sốc hơn Mortal Kombat IInhưng Thompson từ chối giải thích đó là gì, lưu ý rằng chủ sở hữu đã yêu cầu ẩn danh trong suốt quá trình và trò chơi là một phát hiện có thể nhận dạng duy nhất.)
Thompson đã gặp chủ sở hữu, người này cho biết anh ta đến từ đâu, đồ thừa của một cửa hàng trò chơi điện tử đã đóng cửa vào giữa những năm 1990. Hai người đã qua lại một lúc, và Thompson nảy ra một ý tưởng: Anh ấy đang quay một số ảnh tĩnh, cắt một đoạn video ngắn và thu hút một số người quan tâm đến việc bán hàng (và chắc chắn, đối với Gameroom’s bạn thân trên youtuberất là).
Thompson nói: “Tôi lấy chiếc máy ảnh của mình ra mà tôi không thực sự biết cách sử dụng, và tôi ngại bắt đầu một trò chơi đáng giá hơn ngôi nhà của mình. “Vì vậy, tôi nhận được một loạt các bức ảnh và sau đó chúng tôi nói lời tạm biệt.”
Đó là vào tháng mười hai. Thompson vừa đăng video vào đầu tuần này. Kể từ đó, tiền lãi tăng vọt. Video gốc hiện có gần 40.000 lượt xem. Nó được bao phủ bởi IGN.
Tuy nhiên, Thompson thừa nhận đã xuất bản một số chi tiết một cách vội vàng. Video có tiêu đề “Cửa hàng trò chơi điện tử đã đóng cửa 1994 Hàng tồn kho được tìm thấy 27 năm sau khi nhà máy niêm phong SNES Sega Genesis Saturn ”(Tiêu điểm Kotaku‘S). Nhưng một số trò chơi được cung cấp –Trình phát thời gian, ví dụ, hoặc “96 Sports” – được phát hành vào năm 1995, dẫn đến một số nghiên cứu kỹ lưỡng. Một số nhà bình luận đã mô tả đậu. Những người khác đã cố gắng sử dụng ngày sai để xác định vị trí chính xác của cửa hàng ban đầu. (Thompson từ chối cung cấp bản gốc cửa hàng chi tiết cho Kotaku.)
Năm cụ thể nằm ở điểm: Tổng số đó đáng giá rất nhiều – có thể cao hơn nhiều so với một số ước tính ban đầu, được chốt ở mức “hàng chục nghìn”, Chris Koehler, biên tập viên quản lý nhật thực kỹ thuật sốNoi Kotaku Bằng email. (Tiết lộ: Kohler trước đây là biên tập viên tính năng tại Kotaku.) Phiên bản bọc co lại của TMNT: Rùa trong thời gian Gần đây đã được bán với giá 38.400 đô la, Final Fantasy III với giá $ 36000, Trình phát thời gian Với giá chỉ dưới 20.000 đô la.
“Tôi đã thực hiện một trò đùa mà mọi người muốn Trình phát thời gian … Tôi có 40 người khác nhau nói, ‘Tôi muốn Trình phát thời gian “Và tôi có thể lấy cho bạn túi đầy tiền mặt,” Thompson nói, lưu ý rằng việc bán số lượng đó sẽ không bao giờ xảy ra như thế nào.
Trình phát thời gian Nó là lớn nhất, nhưng phần rộng có đầy những phát hiện đáng mong đợi khác như Street Fighter II TurboVà Ăn thịt thây ma hàng xóm của tôiVà Castlevania: Dòng máuVà Hơi thở của lửa IIcùng với không thiếu các môn thể thao từ thời đại: ma més, của bạn FIFAS. Phần lớn dường như được niêm phong nhà máy.
“Chỉ có rất nhiều người trong số họ, trong khi nhóm dễ dàng lọt vào danh sách ‘hàng trăm nghìn’ nếu nó đáng giá một xu, tôi nghĩ bạn cũng có tiềm năng, chỉ cần nói và làm tất cả, bạn sẽ trở thành một triệu đô la trên thị trường điên rồ, “Kohler nói. Hôm nay”.
Các trò chơi cổ điển trong tình trạng đúc tiền luôn có người mua, nhưng trong những năm gần đây đã có một sự thay đổi mạnh mẽ về cách một số kỷ lục đi vào cuộc sống. Mới năm ngoái, một bản sao của năm 1987 huyền thoại của zelda đã đi để Gần 900.000 đô la. Ngay sau đó là một bản sao của Super Mario 64 Được bán với giá 1,5 triệu đô la, một lần được bán Được tính vào phí bảo hiểm của người mua 20 phần trăm. Thị trường đang điên cuồng ngay bây giờ.
Koehler nói: “Tôi nghĩ rằng chúng ta đang thấy những lượt kéo này xuất hiện ngày càng nhiều vì có nhiều người bán trò chơi điện tử hơn trên YouTube. “Thế hệ người bán hàng cuối cùng có xu hướng giữ những điều này cho riêng mình.”
Video có thể đã tạo ra một số sự phô trương nghiêm trọng trong tuần này, nhưng đó mới chỉ là phần khởi đầu. Thompson cho biết đoạn clip không đề cập đến thư viện đầy đủ và ước tính rằng những gì được hiển thị công khai có thể là một nửa tổng số khám phá, mặc dù ông cho rằng một số trò chơi có thể được mở khóa trong phần tải không được chiếu. Anh ấy đang xử lý sự quan tâm của mình, bao gồm một số chương trình – có lẽ chưa được dự tính đầy đủ – trong phạm vi hàng triệu đô la, nhưng anh ấy mô tả chúng, thẳng thắn, có lẽ là thấp. Anh ấy vẫn chưa xóa toàn bộ nhóm. Anh ấy vẫn phải ghi lại mọi thứ – ngoài đoạn trích rung máy dài tám phút trên YouTube. Sau đó, có vấn đề, ồ, sự phân loại của toàn bộ nhóm theo một tổ chức chính thức, chẳng hạn như Watta. Tất cả điều này cần thời gian.
Thompson nói: “Có một cách làm đúng và một cách sai. “Và nói thẳng ra, điều gì quý giá hơn chính những thứ đó chính là ý nghĩa lịch sử.”
“Kẻ đam mê du lịch tồi tệ. Kẻ nghiện internet hèn hạ ghê tởm. Rượu vô cớ.