Harrison Ford có thể đã rút cây roi và chiếc mũ phớt nổi tiếng của mình khỏi màn ảnh rộng, nhưng một diễn viên khác đang thu hút chúng trên màn ảnh nhỏ.
Bethesda cũng tiết lộ cái nhìn đầu tiên Indiana Jones và Vòng tròn lớn, trò chơi điện tử mới được chờ đợi từ lâu, EW có thể xác nhận độc quyền rằng Troy Baker là người đã đưa nhà thám hiểm khôn ngoan vào cuộc sống. Nam diễn viên nổi tiếng đằng sau vô số vai diễn game đáng nhớ có lẽ nổi tiếng nhất vì đã tạo nên vai Joel V Người cuối cùng của chúng tôi Nhượng quyền thương mại.
“Anh ấy thực sự mang lại sự quyến rũ và khiếu hài hước theo một cách tốt,” đồng sáng lập MachinesGames và nhà thiết kế trò chơi chính Jerk Gustafsson nói với EW về Baker. “Anh ấy cũng là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Indiana Jones, điều này khá tuyệt. Vì vậy anh ấy cũng rất đầu tư vào trò chơi.”
Dựa trên ý tưởng của nhà sản xuất điều hành Todd Howard, Indiana Jones và Vòng tròn lớn Bộ phim diễn ra trong dòng thời gian của Indy Films, khoảng một năm sau sự kiện của Những kẻ cướp chiếc hòm bị mất Va trươc đây Cuộc thập tự chinh cuối cùng. Như vậy, hoạt hình của nhân vật vẫn giữ được sự tương đồng với diễn xuất của Harrison Ford. “Anh ấy đã chia tay với Marion,” Gustafson giải thích. “Chúng tôi biết sau đó anh ấy lại lạc lối. Anh ấy đang trôi dạt.”
Sau khi ngủ quên trên bàn làm việc tại Đại học Marshall, nhà khảo cổ học nổi tiếng bị đánh thức trong đêm bởi tiếng va chạm. Anh điều tra để tìm một người đàn ông to lớn tên là Locus (lồng tiếng bởi… Người kẹo Và Marvel Người Nhện 2 Ngôi sao Tony Todd đã đánh cắp một hiện vật tưởng chừng như không đáng kể. Với người đàn ông bí ẩn và những ẩn ý đang được hé lộ, Indy tới Vatican để tìm kiếm câu trả lời, nhưng phát hiện ra rằng câu chuyện còn nhiều điều hơn thế.
Đoạn giới thiệu và phần trình bày kèm theo của những người sáng tạo được phát sóng vào thứ Năm đã nêu bật tầm quan trọng của Grand Circle ngay từ tiêu đề. “Trong suốt lịch sử, nhân loại đã xây dựng những địa điểm có ý nghĩa tâm linh to lớn,” Baker Indy nói trong đoạn phim. “Nếu bạn vẽ một đường thẳng qua những địa điểm này trên khắp thế giới, bạn sẽ có được một vòng tròn hoàn toàn nhất quán.”
Ở phần sau của bản xem trước, anh ấy tìm thấy một thông báo được khai quật có nội dung “Người bảo trợ của các Thiên thần sa ngã, Người bảo vệ Vòng tròn vĩ đại… Vòng tròn vĩ đại.”
Giống như phần còn lại của Indy canon, Vòng tròn lớn Nó sẽ là một cuộc phiêu lưu toàn cầu. Một số địa điểm được xác nhận bao gồm những ngôi đền bị lãng quên ở Sukhothai, các kim tự tháp của Ai Cập và dãy Himalaya có đỉnh tuyết.
Marius Gavrilis, người lồng tiếng cho Bruce Wayne trong bản ghi âm tiếng Đức của bộ phim Hiệp sĩ Gotham, miêu tả nhân vật phản diện chính của trò chơi, Emmerich Voss, người có cùng mục tiêu với Indy. Gustafson nói: “Anh ấy đang tìm kiếm những bí ẩn lớn lao và những điều mà phần còn lại của thế giới chưa biết đến. Đó là một phần quan trọng thúc đẩy anh ấy”. “Vì vậy, khi nói đến nỗi ám ảnh này, chúng rất giống nhau. Tôi nghĩ đó là yếu tố then chốt ở đây khiến bộ phim này trở thành một nhân vật phản diện rất thú vị cho Indiana Jones.”
Nhân vật chính còn lại là Gina Lombardi, do nữ diễn viên người Ý Alessandra Mastronardi lồng tiếng, người xuất hiện đối diện với Nicolas Cage và Pedro Pascal trong phim. Sức nặng không thể chịu nổi của tài năng khổng lồ. Jenna là một nhà báo điều tra có vai trò cá nhân trong câu chuyện này. “Tôi không biết mình muốn tham gia vào vấn đề này đến mức nào,” Gustafson trêu chọc. “Tôi có thể nói rằng cô ấy cũng là một nhà báo có tính phản kháng và đó cũng là một phần quan trọng trong việc hình thành tính cách đó để đảm bảo rằng Jenna có mục tiêu riêng của mình.”
Vòng tròn lớn Ngoài ra còn có các tác phẩm của nghệ sĩ ánh sáng cấp cao Julie Haraldsdotter, đạo diễn âm thanh Pete Ward, nhà thiết kế tường thuật cấp cao Ed Curtis Sivis, nhà làm phim hoạt hình cấp cao Rebecca Elfström Hedden và nhà sản xuất phim Mitra Ashkan-Far.
Mặc dù trò chơi chủ yếu lấy bối cảnh từ góc nhìn thứ nhất, nhưng nó thường quay trở lại góc nhìn của người thứ ba trong các đoạn cắt cảnh và di chuyển trong môi trường để mang đến cho người hâm mộ những cảnh quay đáng tiền về Indy với chiếc roi và chiếc mũ của anh ấy.
Toàn bộ dự án là sự kết hợp giữa câu chuyện, giải câu đố, khám phá thế giới mở, khám phá và tàng hình. Tương tự như cách Indy của Ford hoạt động trong phim, người chơi có thể chọn né tránh các mục tiêu bằng cách, chẳng hạn như lẻn vào kẻ thù và dùng xẻng đánh vào đầu chúng, nghe lén cuộc trò chuyện hoặc sử dụng roi cổ điển của bạn để trèo lên hoặc đánh lạc hướng. những kẻ tấn công. Hoặc lao thẳng vào cuộc rượt đuổi và lao vào đánh nhau.
Cuối cùng, Gustafsson nói rằng anh ấy muốn Vòng tròn lớn Cảm giác như người chơi đang ở giữa một bộ phim indie đã thất lạc từ những năm 1980. Một phần đến từ cách tiếp cận điện ảnh của trò chơi (các diễn viên đóng thế đã thực hiện một số hành động trên bối cảnh trong bộ đồ ghi hình chuyển động để khiến nó trông chân thực), các yếu tố mượn từ phim (như đồ họa bản đồ thế giới cổ điển của Indy) và âm nhạc mới do Geordie sáng tác. Hạnh phúc theo phong cách cổ điển của John Williams.
Một phần khác trong số đó là chính Baker. Gustafsson giải thích: “Anh ấy không chỉ là một diễn viên giỏi mà còn đóng góp rất nhiều vào việc cải thiện trò chơi. Baker đã sớm đến trụ sở chính của MachineGames ở Thụy Điển trong quá trình này để ngăn chặn hiệu suất ghi chuyển động. Đạo diễn trò chơi tiếp tục: “Khi chúng tôi hoàn thành nó, có rất nhiều điều chỉnh và thay đổi, không chỉ về kịch bản mà còn về cách chúng tôi dàn dựng các cảnh quay, cách chúng tôi bố trí máy quay”. “Troy là một phần của nhóm phát triển hơn nhiều so với những gì chúng ta thường thấy chỉ khi tham gia vào các phiên chặn đó.”
Đăng ký Giải trí hàng tuầnBản tin miễn phí hàng ngày Nhận tin tức truyền hình mới nhất, cái nhìn đầu tiên độc quyền, tóm tắt, đánh giá, phỏng vấn với các ngôi sao yêu thích của bạn và hơn thế nữa.
Nội dung liên quan: