khi Kunitsu-gami: Con đường của nữ thần Tôi không quan tâm nhiều đến trò chơi đã ra mắt trong buổi giới thiệu kỹ thuật số mùa hè của Capcom năm ngoái. Nó trông giống như một game nhập vai cao cấp dựa trên thần thoại Nhật Bản lấy một số nét nghệ thuật từ một trò chơi Capcom được thiết kế kỹ lưỡng khác, OkamiVà mặc dù tôi chỉ yêu thích game nhập vai và văn hóa dân gian Nhật Bản, nhưng không có gì trong đoạn giới thiệu đầu tiên đó cũng như những đoạn tiếp theo cho tôi thấy đủ điều gì sẽ khiến một trò chơi trở nên thú vị.
Mãi cho đến khi tôi demo trò chơi tại Lễ hội trò chơi mùa hè năm nay và sau khi có trong tay một bản sao, tôi mới quyết định cuối cùng Tôi hiểu rồi. Chết tiệt, trò chơi này đáng để tham gia.
TRONG Kunitsu-gami: Con đường của nữ thầnBạn vào vai Suoh, người bảo vệ của nữ tu sĩ Yoshiro, người mà bạn phải bảo vệ và hướng dẫn khắp vùng đất cũng như giúp thanh tẩy nó khỏi những con quỷ độc ác. Trong một email gửi tới cái rìa, Giám đốc nghệ thuật và trò chơi Shoichi Kawata đã viết rằng việc tiếp thị xung quanh là không có chủ ý Kunitsu-gami Làm cho nó không rõ ràng nó là loại trò chơi gì.
“Tiêu đề này là sự kết hợp của nhiều thể loại,” Kawata viết “Chúng tôi đã tưởng tượng ra khả năng có nhiều ấn tượng khác nhau mà mọi người có thể có.”
Tôi thách bạn đoán xem đoạn giới thiệu ra mắt này dựa trên loại trò chơi nào.
Kawata đã mô tả Kunitsu-gami Trò chơi phòng thủ “Trinh nữ”. Trò chơi được chia thành ba phần: ngày, đêm và chu kỳ xây dựng căn cứ. Ban ngày, Soh lang thang qua những ngôi làng miền núi bị chia cắt bởi sự tham nhũng của ma quỷ. Anh ta làm sạch sự tham nhũng và giải cứu những người dân làng sẽ giúp đỡ anh ta trong Chu kỳ Đêm sắp tới. Vào ban đêm, lũ quỷ tấn công, hy vọng tìm được đường đến chỗ Yoshiro để giết cô. Để ngăn chặn chúng, Sooh giao cho dân làng những công việc khác nhau, mỗi người có khả năng, điểm mạnh và điểm yếu riêng, đồng thời bố trí họ khắp làng để ngăn chặn lũ quỷ tiếp cận Yoshiro. Khi Yoshiro đến cuối làng, nó vĩnh viễn bị dọn sạch, biến nó thành căn cứ mới mà Sooh và dân làng phải sửa chữa trước khi chuyển đến địa điểm tiếp theo.
Tôi yêu cái cách mà Kunitsu-gami Điều này được lặp lại một cách khéo léo trong các trò chơi phòng thủ tháp. Bạn chỉ định vai trò cho dân làng bằng cách sử dụng pha lê, một nguồn tài nguyên có được bằng cách đánh bại lũ quỷ vào ban đêm và dọn dẹp làng vào ban ngày. Không phải mọi dân làng đều có thể thực hiện tất cả các vai trò và một số vai trò không thể chiến đấu được, mặc dù chúng có những lợi ích khác. Trong ngày, tôi có thể giao cho hai người của mình đóng vai kẻ trộm, cử họ đi đào thêm pha lê hoặc cọc dùng làm thuốc hồi máu cho Soh và dân làng. Nhưng những tên trộm vô dụng vào ban đêm, đòi hỏi tôi phải đốt thời gian và tinh thể quý giá để thiết lập lại và triển khai lại chúng. Đôi khi, tôi có thể không có đủ pha lê, vì đã dùng hết chúng để mua vai một đô vật sumo đắt giá – người thu hút sự chú ý của lũ quỷ về phía mình và khiến chúng tránh xa Yoshiro – hoặc một nhà acetic sử dụng sức mạnh của mình để đóng băng lũ quỷ tại chỗ , khiến chúng dễ dàng trở thành con mồi của cung thủ hoặc rìu của Tiều phu.
Kunitsu-gami Bạn đã đưa ra một loại thử thách khiến bộ não bị ám ảnh bởi câu đố và chiến lược của tôi trở nên phấn khích
Ngoài việc hoàn thành một màn chơi, mỗi trận chiến trong làng còn có một bộ tiêu chí đặc biệt mà nếu đáp ứng được bạn sẽ nhận được thêm quà tặng. Một tiêu chuẩn yêu cầu tôi sử dụng không quá 1.900 viên pha lê. Mặc dù lúc đầu điều này có vẻ tầm thường nhưng việc đạt được mục tiêu này trở nên khó khăn hơn nhiều khi giai đoạn đó Mà còn Tôi được yêu cầu đưa cho Yoshiro 1.500 viên pha lê để hoàn thành nó. Sau đó, tôi chỉ còn lại 400 viên pha lê cho dân làng của mình – đây là một ngân sách rất eo hẹp vì các vai trò cơ bản như cung thủ và thợ rừng tốn 50 viên pha lê mỗi lượt, trong khi các vai trò mạnh hơn có giá từ 150 đến 300.
1/3
Tôi thực sự thích sự căng thẳng giữa vị trí chiến lược và triển khai. Tôi có tiêu tốn pha lê để có được những vai trò mạnh mẽ, khiến tôi có ít người bảo vệ hơn không? Hay tôi có nguy cơ đội quân lớn hơn, yếu hơn của mình bị tấn công? Kunitsu-gami Trò chơi này còn đặc biệt vì nó không rơi vào cái bẫy quá tầm thường. Trong các trò chơi phòng thủ tháp khác, bạn có thể bố trí phòng thủ tốt đến mức có thể ngồi lại và xem trận đấu. Nhưng điều này chưa bao giờ xảy ra với tôi. Bất kể tôi có dồi dào tài nguyên và dân làng ở vị trí tốt hay không, tôi luôn phải cảnh giác cao độ, thường cứu Yoshiro bằng một trong những đòn tấn công tối thượng của Su. Ở mọi cấp độ, Kunitsu-gami Nó mang đến một loại thử thách khiến bộ não bị ám ảnh bởi câu đố và chiến lược của tôi luôn phấn khích.
Tuy không phải là tính năng nổi bật nhưng cũng có một phần thú vị về lối kể chuyện trong game. Mỗi dân làng mà bạn lưu đều có tên và tiểu sử, và tôi rất thích đọc câu chuyện của họ cũng như cách tất cả chúng gắn kết với nhau. Những người này không chỉ trở thành những đơn vị vô danh để tấn công đám ma quỷ mà còn là thành viên của một cộng đồng sống động gồm các cặp vợ chồng, gia đình và bạn bè. Đó là một thông điệp tuyệt vời khiến tôi nhớ đến câu nói xưa: “Đó là tất cả những gì chúng ta có”.
TRONG Kunitsu-gamiSu là người duy nhất được huấn luyện quân sự trong khi những người còn lại đều là nông dân, ngư dân và nội trợ. Thay vì chờ đợi sự giúp đỡ từ bên ngoài hoặc đầu hàng trước những con quỷ không ngừng tấn công, những người bình thường này đã sử dụng những vũ khí họ có để bảo vệ nhà cửa và gia đình mình. Trong bối cảnh chính trị dường như có ý định hủy bỏ các biện pháp bảo vệ dành cho phụ nữ, người đồng tính và người da màu, thật vui khi thấy thông báo này. Sự giúp đỡ sẽ không đến – chúng tôi giúp đỡ. Đó là tình cảm được ủng hộ bởi những gì Kawata chia sẻ với tư cách là một người bình thường. Kunitsu-gami Chủ đề chính.
“Thử thách là động lực chính của trò chơi này. Chúng tôi xem xét các hoàn cảnh khác nhau một cách nghiêm túc và tiến về phía trước mà không sợ hãi”, anh viết.
Kunitsu-gami: Con đường của nữ thần Trò chơi hiện đã có trên PlayStation, PC, Xbox và Xbox Game Pass.