Microsoft dường như đã gặt hái được nhiều thành công trong việc thu hút mọi người chơi thử các trò chơi của mình. Trong cuộc gọi thu nhập của công ty vào thứ Ba، Giám đốc điều hành Satya Nadella cho biết 20 triệu người đã chơi hào quang vô hạn Và 18 triệu người đã chơi Forza Horizon 5. Trong khi điều đáng chú ý là những con số này sẽ bao gồm những người đã chơi trong vài phút và không kéo dài, nó nói với một mô hình chỉ cần tải xuống và đưa ra một lượt.
Cả hai trò chơi có thể được chơi miễn phí; Chân trời 5 Có sẵn trên dịch vụ đăng ký Xbox Game Pass, có khoảng 25 triệu người đăng ký theo Microsoft, và hào quang vô hạnNhiều người chơi sử dụng mô hình chơi miễn phí (mặc dù người đăng ký không phải là người đăng ký Game Pass sẽ phải mua chiến dịch riêng).
Mặc dù cả hai trò chơi đều rất được mong đợi, nhưng thật khó để tưởng tượng rằng họ sẽ thu hút được nhiều người chơi nhất có thể nếu họ phải trả trước 70 đô la. Dữ liệu dường như cũng chứng minh điều đó – Chân trời 5 Nó có vẻ là lớn nhất trong loạt phim. vào cuối năm 2020, Microsoft đã công bố 24 triệu người đã chơi mục trước đó trong nghĩa vụ hàng loạt. Nhưng đó là hơn hai năm sau trận đấu. Chân trời 4đi ra và Hơn một năm sau khi xuất hiện trên Game Pass. Nhưng 18 triệu người đã thử Chân trời 5 Anh ấy đã làm điều đó trong vòng chưa đầy bốn tháng. Đó là rất nhiều trong trò chơi đua xe Không có tên Mario Kart – để tham khảo, vào năm 2017 studio phía sau chuyến du lịch lớn Bộ truyện nói rằng tác phẩm nổi tiếng nhất của anh ấy vào thời điểm đó, GranTurismo 3 A-Spec, Nó chỉ bán được dưới 15 triệu bản.
Với hơn 20 triệu người Sparta tham gia cùng chúng tôi cho đến nay, chúng tôi vui mừng thông báo rằng # xin chào vô hạn Đây là lần ra mắt lớn nhất trong lịch sử của nhượng quyền thương hiệu Halo!
Cảm ơn tất cả các bạn đã cùng chúng tôi bước tiếp trên hành trình tuyệt vời này. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
– Hoan nghênh chào đón) 25 tháng 1 năm 2022
20 triệu người đã thử hào quang vô hạn Đồng thời giới thiệu một điểm dữ liệu thú vị so với các mục trước – trước khi bắt đầu trò chơi, cả bộ Nó đã bán được 81 triệu bản trong 20 năm. Phải thừa nhận rằng nó giống như so sánh táo với cam vì hào quang vô hạnNhiều người chơi là miễn phí để chơi và các trò chơi Halo trước đó phải được mua. Tải xuống một trò chơi cam kết ít hơn rất nhiều so với việc trả tiền cho một trò chơi và có thể có những người đã chơi thử và đeo nó (có thể vì Mai mối lỗi) trước khi họ bị thuyết phục chi bất kỳ khoản tiền nào cho đồ da.
Bất kể, nếu mục tiêu của Microsoft là khiến mọi người ít nhất hãy thử xin chàoNó dường như đã rất thành công.
Mô hình chạy tự do đã được chứng minh bởi – trò chơi như Nó là một trò chơi điện tửVà Apex Legendsđặc biệt là Call of Duty: War Zone Họ đều đã trải qua những thành công vang dội. Nhưng họ cũng chơi trong một nhóm lớn hơn nhiều, có sẵn trên Xbox, PC và PlayStation (một số thậm chí có sẵn trên Switch và điện thoại di động). Những con số mà Microsoft công bố cho thấy rằng họ đang chứng kiến một số thành công hiện nay khi hầu hết các sản phẩm độc quyền của họ không phải mua bắt buộc – và bây giờ bạn chỉ cần giữ những người đó ở lại và tìm cách kiếm tiền, cho dù đó là việc mọi người thanh toán cho Game Pass hoặc giao dịch phút hoặc một cái gì đó khác hoàn toàn.
“Kẻ đam mê du lịch tồi tệ. Kẻ nghiện internet hèn hạ ghê tởm. Rượu vô cớ.