Những gì bạn cần biết
- Một cuộc tấn công ransomware gần đây đã dẫn đến một bộ tài liệu bị rò rỉ từ nhà phát triển PlayStation Insomniac, nêu chi tiết các dự án sắp tới.
- Các tập tin được cho là bao gồm các slide từ một bài thuyết trình nội bộ của PlayStation, tiết lộ suy nghĩ thực sự của công ty về việc mua lại Activision-Blizzard của Xbox.
- Mặc dù đã có từ những ngày đầu mua lại, Sony lo ngại Microsoft có thể “nhảy” công ty bằng cách định vị cẩn thận Call of Duty và các thương hiệu Activision khác.
- Hiện tại, vẫn chưa rõ liệu những slide cụ thể này có phải là thật và là một phần của vụ rò rỉ chính hay không. Tuy nhiên, chúng vẫn cung cấp một cái nhìn tổng quan tốt về thực tế mà Xbox hiện đang gặp phải và những tình huống khó xử tiềm ẩn mà Sony phải đối mặt.
Khuyến nghị chơi game hàng đầu
Gần đây, nhà phát triển PlayStation Insomniac đã phải hứng chịu một cuộc tấn công ransomware lớn, khiến nhiều tài liệu nội bộ, video và các tệp khác bị rò rỉ trên internet.
Vụ rò rỉ này gợi nhớ đến các tài liệu tòa án lớn mà Microsoft phát hành vào mùa hè, nơi Microsoft tiết lộ những chi tiết đáng xấu hổ về quá trình suy nghĩ nội bộ của mình, cũng như lộ trình cho Xbox tiếp theo tiềm năng. Trong slide tài liệu khá lớn này của Insomniac, chúng ta có thể đã có cái nhìn thoáng qua về cảm nhận của PlayStation về thương vụ mua lại Activision lớn của Microsoft.
Vào tháng 10 năm 2023, Microsoft đã hoàn tất thỏa thuận mua lại Activision Blizzard, trao cho hãng quyền kiểm soát các nhượng quyền thương mại như World of Warcraft và Call of Duty. Sony vạch ra những mối đe dọa tiềm ẩn mà hãng có thể gặp phải trong một thế giới nơi Microsoft sở hữu Call of Duty, nhưng cần lưu ý rằng một số ý tưởng này đã có trước thỏa thuận của Microsoft với PlayStation để duy trì sự ngang bằng của Call of Duty ít nhất một thập kỷ.
Được chia sẻ trên các nền tảng như ImgurSony được cho là đang đi sâu vào chi tiết về cách họ nhìn nhận vị trí của Microsoft trong tương lai. Theo thông tin trước đó, slide được Sony mô tả là một “bước nhảy vọt” cho thấy Microsoft đặt mục tiêu xây dựng một cửa hàng trò chơi di động để cạnh tranh với Apple và Google như thế nào. Nó cũng nêu chi tiết cách Microsoft có thể tạo ra một hệ sinh thái toàn diện trên thiết bị di động, PC và bảng điều khiển, gọi Xbox Game Pass là “GP” xuyên suốt. Sony trình bày chi tiết về việc các “trụ cột” của họ đã “lỗi thời” và được Microsoft thành công như thế nào, đề cập đến danh mục trò chơi dịch vụ ngày càng tăng của Microsoft trên các tựa game như Sea of Thieves, Halo Infinite và Minecraft. Sony cũng chỉ ra nhu cầu “phản hồi” của mình, mặc dù những nỗ lực dịch vụ chơi game của họ gần đây đã gặp trở ngại, với việc bản mở rộng Destiny sắp tới bị trì hoãn và The Last of Us Online bị hủy bỏ hoàn toàn.
Ở phần khác trong tài liệu, Sony cho biết việc thực sự khó thu được lợi tức đầu tư vào trò chơi AAA – một vấn đề mà toàn bộ ngành đang gặp phải vào lúc này. Sony đang bày tỏ rằng một trò chơi trị giá 500 triệu USD có thể không hòa vốn trong năm đầu tiên, làm đảo lộn cách các nhà phát hành nghĩ về các nền tảng như PC và thiết bị di động khi họ cố gắng đạt được lợi nhuận và đầu tư ít rủi ro hơn.
Để đạt được mục tiêu đó, các “trụ cột chiến lược” của Sony dường như nêu chi tiết ý định cuối cùng là phát hành trò chơi nhanh hơn, hoặc thậm chí vào ngày đầu tiên trên Windows PC, như một phần của trụ cột đa nền tảng của hãng.
Ngay cả khi những trang trình bày cụ thể này không có thật, thì những chi tiết thực tế về thực tế có thật mà PlayStation hiện đang tìm thấy vẫn có.
Sony vẫn là công ty game lớn thứ hai về mặt doanh thu bất chấp việc Microsoft mua lại Activision-Blizzard, do họ thống trị gần như hoàn toàn thị trường phần cứng bảng điều khiển trên toàn cầu. Xbox được biết là đang gặp khó khăn trong việc thu hút sự quan tâm toàn cầu tương tự cho Dòng Xbox của mình.
Trong các cuộc phỏng vấn trước đây, lãnh đạo Xbox Phil Spencer đã than thở rằng thế hệ Xbox One khiến Microsoft “thua” trong cuộc chiến console, khi game thủ ngày càng bị bó hẹp trong thư viện số của mình. Bối cảnh bảng điều khiển một phần là nguyên nhân thúc đẩy Microsoft mua lại Activision-Blizzard, nhờ vị thế vững chắc của công ty trong lĩnh vực trò chơi di động như Diablo Immortal, Hearthstone, Call of Duty Mobile và Candy Crush Saga. Microsoft cũng dự đoán chính xác về sự kết thúc của hệ sinh thái “khu vườn có tường bao quanh” di động, khi các cơ quan quản lý dần dần buộc Apple và Google phải mở cửa hàng cho các đối thủ cạnh tranh. Trong thế giới này, Microsoft có thể quyết định tạo cửa hàng trò chơi di động của riêng mình, cung cấp các điều khoản có lợi hơn cho các nhà phát triển bên thứ ba bên cạnh các ưu đãi của riêng mình.
Sony có thể đã nhận ra rõ ràng rằng Microsoft có vị trí tốt hơn nhiều để đa dạng hóa trong bối cảnh trò chơi đang phát triển này, ngay cả khi vị thế của hãng trong lĩnh vực chơi game trên bảng điều khiển vẫn chiếm ưu thế đáng kinh ngạc. Các trò chơi của Sony có chất lượng và mức độ được mong muốn vẫn thua xa Xbox, mặc dù danh sách trò chơi Xbox sắp ra mắt của Microsoft có vẻ cực kỳ mạnh mẽ cho năm 2024 và hơn thế nữa.
Thế mạnh của Microsoft không phải là viên đạn bạc
Cho dù chúng có phải là chip thật hay không thì ngành công nghiệp này cũng đang trải qua một sự chuyển đổi rõ ràng. Trong khi Microsoft anh ấy có Có quyền truy cập vào một lượng lớn nội dung và nhà phát triển, họ cũng phải đối mặt với một thách thức đáng kinh ngạc để thực sự tận dụng tất cả nguồn vốn sáng tạo đó. Call of Duty: Modern Warfare 3 được đánh giá rất kém trong năm nay, điều này có thể mở ra cơ hội cho những đối thủ hiện đại như The Finals. Microsoft cũng sẽ mất đi những nhà phát triển kỳ cựu chủ chốt, những người có thể xin nghỉ hưu sau khi trả số cổ phần lớn từ các thương vụ mua lại khác nhau của Microsoft. Chúng tôi chưa thấy một thông tin nào về các trò chơi đã được phát triển lâu như Everwild, State of Decay 3 hay Contraband, và thậm chí cả Starfield được quảng cáo rầm rộ của Bethesda đã trở thành mục tiêu chế giễu từ một số góc báo chí và sáng tạo nội dung. ngành công nghiệp.
Không có gì đảm bảo rằng cửa hàng trò chơi di động của Microsoft sẽ thành công. Epic Games Store trên Windows PC cung cấp cho các nhà phát triển một mức giá rất phải chăng, tuy nhiên, nó không tạo ra được vết lõm mơ hồ nhất trên Steam. Điều tương tự cũng xảy ra với PC Game Pass, nơi cung cấp cho người chơi hàng trăm trò chơi với mức phí hàng tháng thấp. Mobile Game Pass sẽ hoạt động tốt hơn so với Apple App Store hay Google Play?
Dù thế nào đi nữa, Microsoft Gaming đang tạo ra nhiều doanh thu hơn bao giờ hết và mở rộng trên tất cả các trụ cột về trò chơi với tốc độ chóng mặt. Với sức mạnh của Sony về IP chơi game, sức mạnh phần cứng và sự phổ biến rộng rãi trong bán lẻ – PlayStation chắc chắn sẽ vẫn là một đối thủ cạnh tranh khốc liệt trong tương lai.