Một trong những ưu tiên hàng đầu của Sony trong tương lai là tăng cường sản xuất PlayStation 5 để đáp ứng nhu cầu chưa từng có về máy chơi game này. tại Giới thiệu với các nhà đầu tư (PDF), Công ty cho biết họ dự kiến sẽ thu hẹp khoảng cách về doanh số bán PS4 và PS5 trong năm nay sau khi bảng điều khiển mới nhất tụt lại phía sau người anh em lớn hơn của nó vào năm 2021. Sony Khiển trách Thiếu doanh số bán PS5 do không có khả năng xây dựng đủ đơn vị do sự thiếu hụt chuỗi cung ứng liên tục trong báo cáo thu nhập hàng quý. Nhu cầu không thiếu: Dựa trên dữ liệu do Sony cung cấp, chỉ mất 82 phút để bán được 80.000 máy PS5, trong khi phải mất chín ngày để bán được cùng số lượng máy PS4.
Công ty hiện kỳ vọng có thể sản xuất nhiều đơn vị hơn khi tình trạng thiếu hụt trong chuỗi cung ứng đã giảm nhẹ, nhưng tác động của đại dịch đối với sự sẵn có của các bộ phận vẫn còn là một mối lo ngại. Ngoài ra, Sony còn lo ngại rằng việc Nga xâm lược Ukraine cũng có thể ảnh hưởng đến dịch vụ hậu cần và kho phụ tùng thay thế tiềm năng của hãng. Để giảm thiểu tác động của những vấn đề này, Sony có kế hoạch sử dụng nhiều nhà cung cấp để “tăng tính linh hoạt trong điều kiện thị trường không ổn định.” Nó cũng có các cuộc đàm phán đang được tiến hành để duy trì các phương pháp phân phối tối ưu cho bảng điều khiển.
Với những giải pháp này, công ty tin rằng doanh số bán PS5 có thể một lần nữa vượt qua doanh số bán PS4 bắt đầu từ năm sau. Giám đốc điều hành Sony Interactive Entertainment Jim Ryan Anh ấy nói trong cuộc họp giao ban Rằng sau mức tăng ban đầu, công ty “có kế hoạch tăng đáng kể sản lượng bảng điều khiển, có tính đến [it] đến mức sản xuất [it has] chưa từng đạt được trước đây. “
Ngoài việc thảo luận về các mục tiêu sản xuất PS5, Sony cũng có mở Nó đang mở rộng PlayStation Studios bằng cách mua lại nhiều studio trò chơi hơn, cũng như tăng cường đầu tư vào các dịch vụ trực tiếp và các dịch vụ PC và di động. Cam kết tung ra 12 dịch vụ trực tiếp trong những năm tới không bao gồm Cái chảocông ty sẽ là một phần của mua bungee. Nó có kế hoạch sẽ có một nửa số bản phát hành hàng năm của bên thứ nhất trên PC và thiết bị di động vào năm 2025. “Bằng cách mở rộng sang PC và thiết bị di động, và phải nói rằng… đối với các dịch vụ trực tiếp, chúng tôi có cơ hội chuyển từ trạng thái một phân khúc rất hẹp của thị trường phần mềm. “Các trò chơi nói chung, khá phổ biến,” Ryan giải thích.
Tất cả các sản phẩm do Engadget đề xuất đều được chọn lọc bởi đội ngũ biên tập viên của chúng tôi, độc lập với công ty mẹ. Một số câu chuyện của chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết. Nếu bạn mua thứ gì đó thông qua một trong những liên kết này, chúng tôi có thể kiếm được hoa hồng liên kết.