Trong thế giới trò chơi điện tử, Microsoft, Sony và Nintendo được coi là những gã khổng lồ. Đối với game thủ PC, Valve thống trị tối cao. Nền tảng phân phối của nó, Steam, có thể không phải là nơi duy nhất để mua và chơi trò chơi trên PC, nhưng nó dễ dàng trở thành một trong những nền tảng lớn nhất, lâu đời nhất và phổ biến nhất. Hôm nay là ngày kỷ niệm 20 năm của Steam.
Valve đang ăn mừng bằng cách giảm giá các trò chơi tự xuất bản của mình, cung cấp hầu hết danh mục của mình với mức giảm giá 90%, ngoại trừ… Nửa đời: Alex. Trang đích để bán Nó nhân đôi sự hồi tưởng thú vị về hai thập kỷ qua của Steam. Đây là một bài đọc thú vị mang đến cho người dùng cơ hội mua “trò chơi hay nhất” từ những năm quan trọng trong lịch sử nền tảng này, chú thích đợt giảm giá đầu tiên trên Steam với cơ hội mua bản gốc chỗ thoát Chỉ với 0,99 USD.
Một lần nữa, thật thú vị, nhưng cái nhìn hoài cổ đã bỏ sót một số chi tiết quan trọng. Những người ở xung quanh khi Steam lần đầu tiên ra mắt có thể nhớ lại những ngày đầu của nó như một khoảng thời gian đầy thất vọng. Valve đã xây dựng nền tảng này như một cách để dễ dàng cung cấp các bản cập nhật cho trò chơi của mình và chống gian lận trong các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến – nhưng nhiều người coi đây là một thế lực thù địch và là nỗ lực ban đầu nhằm áp đặt quản lý quyền kỹ thuật số hạn chế đối với người chơi.
Việc phân phối kỹ thuật số còn sơ khai vào năm 2003 và hầu hết người chơi PC sẽ mua trò chơi của họ từ cửa hàng và cài đặt chúng theo cách thủ công từ đĩa CD hoặc DVD. Điều này không thay đổi, nhưng khi Valve phát hành Half-Life 2, người chơi đã rất ngạc nhiên khi thấy rằng trò chơi yêu cầu Steam – và kết nối internet – để bắt đầu trải nghiệm chơi đơn. Vào thời điểm đó, điều đó chưa từng được biết tới và Người ta ghét điều đó.
Nhưng như lịch sử cho thấy, chúng ta đã quen với điều đó. Các nhà xuất bản khác đã bắt đầu bán trò chơi trên nền tảng của Valve. Người dùng bị thu hút bởi mô hình phân phối tiện lợi và sức hấp dẫn nói trên của doanh số bán hàng trên Steam. Steam đã bổ sung các bản sao lưu lưu trên đám mây, một trung tâm dành cho nội dung do người chơi tạo, các tính năng xã hội, v.v. Ngay sau đó, Valve bắt đầu sản xuất phần cứng của riêng mình, đầu tiên là thông qua sáng kiến Steam Machines có phần mờ nhạt và sau đó là thông qua Steam Deck thành công hơn.
Ngày nay, Steam là một cái tên quen thuộc trong cộng đồng game và vì lý do chính đáng. Nào, ăn mừng đi. Valve thậm chí còn mang lại màu xanh đậm ban đầu của nền tảng để mang lại cảm giác kỷ niệm đẹp đẽ.
“Kẻ đam mê du lịch tồi tệ. Kẻ nghiện internet hèn hạ ghê tởm. Rượu vô cớ.