Sau những tranh chấp về nhãn hiệu, nhiều lần trì hoãn và nhiều thứ liên quan, FNTASTIC cuối cùng đã phát hành The Day Before trên Steam ở chế độ Truy cập sớm. Nhưng đây không phải là khởi đầu tốt nhất vào lúc này khi nhiều người chơi phàn nàn, cho rằng vấn đề về máy chủ và hiệu suất là một trong những vấn đề lớn nhất.
Tại thời điểm viết bài, Trang Steam của ngày hôm trước Nó đã tràn ngập những bình luận tiêu cực từ người dùng. Nhiều người chỉ trích nó mặc dù nó được xếp vào loại game thế giới mở hoặc arcade trò chơi nhiều ngườiThực tế, Anh ta là một tay bắn súng khai thác, giống Một số người chơi Anh ấy đã chỉ ra.
Một người đánh giá xuất bản Về việc nhân vật của họ sẽ ngẫu nhiên xuất hiện trên bản đồ như thế nào ngay khi đoạn cắt cảnh mở đầu kết thúc. Đồng nghiệp của tôi, Mark Medina, cũng đã trải qua điều tương tự và rất tốt bụng khi tải lên 22 phút đầu tiên của trò chơi cũng như lỗi khét tiếng khi bắt đầu, bạn có thể xem qua bên dưới:
20 câu hỏi của IGN – Đoán trò chơi!
Tất nhiên, điều này là giả sử bạn có thể vào được trò chơi, vì nhiều người chơi đã bày tỏ sự thất vọng của họ trên mạng về việc Sự cố máy chủ.
Ra mắt một ngày trước đó và dường như máy chủ đang ngừng hoạt động, không thể bắt đầu trò chơi. pic.twitter.com/E6gyPCR83E
– SpawnWaveMedia (@SpawnWaveMedia) Ngày 7 tháng 12 năm 2023
Ngay cả nhà phát triển FNTASTIC cũng thừa nhận sự quá tải Máy chủ Bắc Mỹ trên X/Twitter.
Quá tải trên các máy chủ Bắc Mỹ. Máy chủ đang hoạt động. Nó lấp đầy rất nhanh. #Hôm qua
– Tuyệt vời (@FntasticHQ) Ngày 7 tháng 12 năm 2023
Điều này không tính đến các vấn đề khác mà người chơi gặp phải. Ví dụ: một người dùng trên subreddit The Day Before đã chỉ ra rằng mặc dù đây là một trò chơi zombie nhưng zombie Chẳng là gì ngoài một lời đe dọa.
Hơn nữa, nhà phát triển dường như hoàn toàn bị choáng ngợp bởi những phản hồi tiêu cực. Tại thời điểm viết bài, các mod quản trị viên của The Day Before Discord đã kết thúc cuộc thảo luận trong kênh thảo luận “Chung”, với nội dung như sau:
Chúng tôi đã đưa ra quyết định tạm thời đóng kênh vì một số lý do. Đầu tiên, điều cần thiết là chúng ta phải để mọi thứ lắng xuống do độc tính quá lớn mà hiện tại chúng ta không thể quản lý một cách hiệu quả. Thứ hai, chúng tôi cần gửi tất cả các báo cáo lỗi đến nhóm phát triển và chúng tôi không thể đạt được điều này nếu không được phép chia sẻ những báo cáo đó.
Sự điều tiết liên tục ở đây làm chúng ta mất thời gian vào việc giải quyết những lỗi lớn và thực hiện những cải cách quan trọng. Một bản vá đang được hoàn thiện, vì vậy vui lòng chuẩn bị cho bản cập nhật trò chơi tiếp theo.
IGN đã liên hệ với FNTASTIC để yêu cầu bình luận.
Taylor là phóng viên của IGN. Bạn có thể theo dõi cô ấy trên Twitter @Ty Nexter.