Và đa nền tảng để khởi động
Sở hữu Super Smash Bros. Một trong những cảnh cạnh tranh lớn nhất và thích hợp nhất trong tất cả các trò chơi đối kháng, nhưng mọi tựa game đều bị nguyền rủa với lối chơi trực tuyến không đạt tiêu chuẩn trong hơn một thập kỷ nay.
Cuối năm ngoái, chúng tôi đã đề cập đến một kỹ sư phần mềm theo cách xử lý gạch ngangAnh ta là ai Làm việc để sửa đổi mã hoàn tác ròng cho trình giả lập Nintendo SwitchVà bây giờ anh ấy đang thể hiện chơi Super Smash Bros. Cuối cùng trên chính bảng điều khiển vật lý.
Trong bản cập nhật phát triển mới của mình, DShad giải thích rằng anh ấy đã cố gắng thực hiện chức năng hoàn tác trong trình giả lập Yuzu Switch để tạo ra một bản mod hoạt động trên bất kỳ thứ gì chạy trên Smash Ultimate.
Điều này rõ ràng đã đạt được bằng cách sử dụng hệ thống plug-in Skyline cho phép người dùng tải mã của họ vào các trò chơi mà không cần phải mở nó ra.
DShad đã chiếu cảnh một trận đấu trực tuyến của Smash Ultimate đang diễn ra giữa Switch và trình giả lập trên PC, rất thú vị để xem.
Như đã hứa, sẽ có thêm thông tin chi tiết về việc tối ưu hóa hiện tại trên các bản mod hoàn tác cho smash Ultimate.
Xem video trước (xin lỗi trước vì tiếng Anh của tôi 🤣) và đọc phần bên dưới để biết thông tin tóm tắt. pic.twitter.com/CIxCSsrBL7– DShad (@ DShad66) 12 tháng 3 năm 2022
Chỉ vì mô hình hoạt động về mặt kỹ thuật không có nghĩa là nó gần sẵn sàng để sử dụng chung, tuy nhiên, như DShad giải thích, việc triển khai này vẫn đang trong giai đoạn bằng chứng về khái niệm mặc dù nó có vẻ hứa hẹn cho đến nay.
Video cho thấy một trong những vấn đề khó khắc phục nhất cho đến nay là tắt đồng bộ hóa từ trình giả lập và không tự sửa lỗi.
Dashad cho biết bây giờ anh không thể hứa rằng giấc mơ này cuối cùng sẽ thành công và đã kỳ vọng ở mức độ vừa phải mặc dù anh vẫn nghĩ rằng nó sẽ có thể thực hiện được với nhiều công việc và kiến thức hơn.
Mô hình được hiển thị trước đây có thể đã hoạt động với bất kỳ trò chơi chiến đấu nào do Yuzu điều hành có cảnh quay từ Dragon Ball FighterZ và Samurai Shodown, nhưng công việc hiện tại đang được thực hiện chỉ tập trung vào Smash Ultimate vào lúc này.
Hiện tại, nếu bạn muốn lý do của tôi, tôi nghĩ vẫn có thể miễn là tôi sửa lỗi mà tôi đã có + trạng thái khôi phục cuối cùng (stock, time, mess, …)
– DShad (@ DShad66) 12 tháng 3 năm 2022
Nhà thiết kế tin rằng sẽ dễ dàng hơn để duy trì phương pháp này một khi nó được thực hiện đầy đủ, nhưng để đạt được thời điểm này là một phần khó khăn.
Rollback đã được chứng minh là hoạt động tốt trên Switch trong các máy bay chiến đấu như Power Rangers: Battle for the Grid mặc dù các lựa chọn vẫn còn khá mỏng, vì các bản cập nhật mã mạng sắp tới cho BlazBlue: Cross Tag Battle và Persona 4 Arena Ultimax sẽ không đến với Nintendo cho dù đơn đặt hàng.
Để có được thứ như thế này hoạt động trên chính Switch, người dùng sẽ cần phải sửa đổi bảng điều khiển của họ, điều này rất khó được đề xuất nếu không có kiến thức và hiểu biết thích hợp về những hậu quả tiềm ẩn (chẳng hạn như bị cấm trên các máy chủ Nintendo chính thức).
Tuy nhiên, thật ấn tượng khi quá trình khôi phục không chỉ hoạt động trong Smash Ultimate mà còn hoạt động trên các nền tảng giữa Switch thực và trình mô phỏng.
Có vẻ như DShad đã đạt được tiến bộ đáng kể chỉ trong vài tháng, và sẽ rất khó khăn nếu kết quả thành công.
Tất nhiên, không có thời gian phát triển mod, người hâm mộ Smash sẽ cần phải chờ xem liệu một ngày nào đó điều này có trở thành hiện thực hay không thông qua sự cống hiến của những người hâm mộ khác.
“Kẻ đam mê du lịch tồi tệ. Kẻ nghiện internet hèn hạ ghê tởm. Rượu vô cớ.