Bắt đầu, Đa giác: Máy bay chiến đấu Virtua của năm 1993 được làm mịn bằng AI

Phóng / Sarah từ Máy bay chiến đấu Virtua Anh ấy đã có một sự lột xác về AI nhờ Sự khuếch tán ổn định và một người hâm mộ tên là Colin Williamson.

Năm 1993, Sega máy bay chiến đấu ảo Trò chơi arcade đã tạo ra một nền tảng mới với đồ họa đa giác 3D hoàn toàn, lần đầu tiên có trong một trò chơi chiến đấu. Cảm ơn Chủ đề Twitter Từ một nghệ sĩ tên là Colin Williamson, chúng ta có thể xem những hình hộp ban đầu này với các góc phối hợp của chúng có thể trông như thế nào.

Để tạo ra những hình ảnh này, Williamson đã chụp ảnh cổ điển Máy bay chiến đấu Virtua Đồ họa trò chơi và nguồn cấp dữ liệu bằng cách đưa “img2img” vào lây lan ổn định Mô hình tổng hợp hình ảnh, lấy hình ảnh đầu vào dưới dạng vector, kết hợp nó với một mô tả bằng văn bản và kết hợp hình ảnh đầu ra. (Đặc biệt, Williamson đã sử dụng tệp. Phiên bản “AUTOMATIC1111”đi kèm với giao diện người dùng dựa trên web đẹp mắt.)

Sự khuếch tán ổn định không hoạt động một cách kỳ diệu, vì vậy có thể cần một số thử nghiệm và sai sót, và một con mắt tinh tường để phát hiện ra tác nhân kích thích để có được kết quả đáng giá. Tuy nhiên, Williamson rất thích quá trình này. “Chỉ cần mô tả nhân vật, và img2img đang làm hết sức mình,” Williamson nói với Ars. “Mặc dù phần khó nhất chỉ là tìm cách mô tả quần áo của các nhân vật.”

READ  Tất cả thành tích Fallout 4 hiện bị vô hiệu hóa trên Xbox và sẽ không mở khóa

Williamson cho biết thêm: “Một khi tôi tìm thấy một động lực tốt, tôi sẽ làm một nhóm khoảng năm mươi người và chọn một nhóm hài hước nhất. “Tôi đã thử điều này được gọi là ‘kích thích tiêu cực’, nơi bạn nói với các mục AI như” Xin đừng vẽ những bàn tay trông có vẻ lộn xộn “, điều này hiện rất xuất sắc khi các nhân vật của bạn chỉ có sáu ngón tay thay vì bảy.”

Tháng trước, chúng tôi đã báo cáo về một người hâm mộ MS-DOS Công nghệ tương tự được sử dụng Để “nâng cấp” đồ họa EGA lên các kết xuất chi tiết hơn. Dù bằng cách nào, chúng tôi nhận thấy rằng các nghệ sĩ thực hiện các cải tiến AI vẫn giống như đồ họa gốc và tất cả các bản sao chép đều rất thú vị – không cố gắng ghi đè hoặc ghi đè lịch sử. Sau tất cả, bạn có thể thấy cách tệp Máy bay chiến đấu Virtua Các nhân vật có vẻ “hài hòa” trong Trò chơi sau.

READ  Bảo tàng chuẩn bị N64 GoldenEye đa màn hình để ngăn chặn 'gian lận màn hình'

Williamson nói: “Tôi rất vui khi được đứng trên lưng những người khổng lồ và khai thác hàng triệu đô la nghiên cứu AI để tạo ra một số bức ảnh ngu ngốc khiến mọi người bật cười. “Tôi cần phóng Sega Saturn và xem những thứ khác mà tôi có thể tìm thấy.”

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *