Có vẻ như nghệ thuật thị giác của PlayStation đã bị sa thải

Một số nhà phát triển đã thông báo rằng họ đã bị sa thải khỏi nhóm nghệ thuật thị giác của PlayStation.

Trong số đó có một cựu nhà thiết kế nổi tiếng Daniel Bellemeier đã viết:Thật không may, sau làn sóng sa thải vào tuần trước, đây là lần cuối cùng tôi làm việc tại PlayStation. Mặc dù đây chắc chắn không phải là tin tức mà tôi mong đợi nhưng tôi rất biết ơn vì có cơ hội được làm việc với những đồng nghiệp cực kỳ tài năng trong những dự án tuyệt vời và tôi sẽ ra đi với những kỷ niệm đẹp về thời gian ở đó.

Belmer có trụ sở tại San Diego và đang thực hiện một dự án chưa được tiết lộ. Không rõ liệu anh ấy làm việc tại Visual Arts Group của PlayStation hay tại Sony San Diego.

Nhóm dịch vụ nghệ thuật thị giác có trụ sở tại San Diego được thành lập vào năm 2007 với mục tiêu phát triển một số thương hiệu nhượng quyền lớn nhất của PlayStation.

Nhóm dịch vụ nghệ thuật thị giác gần đây đã trở nên nổi tiếng nhờ công việc của mình trên The Last of Us Part 1, công việc được cho là đã đưa trò chơi đến studio ban đầu Naughty Dog để hoàn thành dự án.

Matt Barney, một cựu nhân viên khác, đã viết: “Tạm biệt PlayStation/Sony Interactive Entertainment, đó là sự thật! 👋 Trong vài tháng qua, tôi biết làn sóng sa thải này đang đến. 🌊 Tôi yêu PlayStation và sẽ luôn như vậy… Ý tôi là tôi ở lại khi tôi có cơ hội rời đi, rõ ràng là vậy!

READ  Shin Megami Tensei V đứng đầu doanh số 1 triệu trên toàn thế giới

Các nhà phát triển khác đã đăng trên mạng xã hội rằng hợp đồng của họ với Nhóm nghệ thuật thị giác của PlayStation sắp hết hạn, nhưng không rõ liệu đây là kết luận bình thường đối với thời hạn hợp đồng hay việc sa thải.

Nghệ sĩ Sean Teo, người từng thực hiện phần đầu tiên của The Last of Us, đã viết trên trang LinkedIn của mình: “Xin chào mọi người, hợp đồng của tôi tại PlayStation Visual Arts rất tiếc đã kết thúc. Tôi hiện đang tìm kiếm một vai trò mới và có thể linh hoạt làm việc về trò chơi điện tử, phim truyện và các dự án khác.” Thương mại.

Năm 2023 đã chứng kiến ​​​​nhiều báo cáo về tình trạng mất việc làm trong ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm cả tại Frontier Developments có trụ sở tại Cambridge, Vương quốc Anh vào đầu tuần này.

Zen Studios đã trở thành studio mới nhất thuộc sở hữu của Embracer Group gặp phải tình trạng sa thải nhân viên.

Embracer đã thông báo vào tháng 5 rằng một thỏa thuận lớn đã bất ngờ thất bại vào phút cuối, khiến công ty này phải cắt giảm dự báo thu nhập. Thỏa thuận này được cho là mối quan hệ hợp tác trị giá 2 tỷ USD với Savvy Games Group, được chính phủ Saudi tài trợ.

Điều này khiến Embracer phải thông báo vào tháng 6 rằng họ đang thực hiện một “chương trình tái cơ cấu” bao gồm “đóng cửa các studio và kết thúc các dự án”.

READ  Thỏa thuận Epic Black Friday giảm Apple Watch SE xuống chỉ còn $ 219 - mức giá thấp nhất từ ​​trước đến nay

Embracer kể từ đó đã sa thải công nhân tại các công ty bao gồm Gearbox Publishing, nhà sản xuất Tomb Raider Crystal Dynamics và studio làm lại Knights of the Old Republic Beamdog.

Nhà phát triển Saints Row Volition cũng đóng cửa vào tháng 8 và được cho là đang xem xét bán Gearbox của nhà sản xuất Borderlands, công ty đã mua lại vào năm 2021 trong một thỏa thuận trị giá lên tới 1,4 tỷ USD.