Một giám đốc điều hành của CD Projekt Red đã chế nhạo nhà phát hành đồng nghiệp Ubisoft và nỗ lực thất bại trong việc phân loại Skull and Bones là một trò chơi “AAAA”.
AAA thường là nhãn hiệu được các công ty có nguồn vốn dồi dào đặt cho các trò chơi bom tấn để chỉ ra rằng việc sản xuất những trò chơi này rất tốn kém. Nhãn thường vô nghĩa. Tốt nhất, nó cho chúng ta ý tưởng về ngân sách của trò chơi. Tệ nhất, đó là ngôn ngữ tiếp thị được sử dụng để thuyết phục khách hàng tiềm năng rằng giá trị sản xuất cao sẽ tạo nên một trò chơi hay.
Ubisoft đã thử một thủ thuật tương tự khi tung ra con tàu cướp biển nhiều người chơi có tên Skull and Bones vào đầu năm nay. Giám đốc điều hành Yves Guillemot trước đây đã mô tả trò chơi bị trì hoãn vô tận là bản phát hành “AAAA” để biện minh cho mức giá 70 đô la của nó – một lập luận mà những người chơi beta hoàn toàn không đồng ý.
Chủ đề tăng trưởng liên tục cũng được đưa ra trong báo cáo tài chính vừa qua. Câu hỏi và câu trả lời trò chuyện Với CD Projekt Red Investor Relations VP Karolina Gnaś. Một câu hỏi được đặt ra một cách đùa cợt là liệu studio The Witcher và Cyberpunk 2077 có đánh giá lại quan điểm của mình đối với riêng AAA sau những bình luận của Ubisoft hay không. “Chúng ta sẽ có AAAAA,” Gnaś trả lời.
Ngân sách dành cho trò chơi điện tử trở nên không bền vững, và do đó cuộc chạy đua vũ trang AAA chính thức bắt đầu. Skull and Bones là trò chơi AAAA đầu tiên trong lịch sử. CD Projekt Red dám phát hành trò chơi AAAAA đầu tiên trên thế giới với The Witcher 4 và phần tiếp theo Cyberpunk của nó. Ai sẽ tiếp quản, viết séc và dám phát triển trò chơi AAAAAAA trước?
Một tin tức quan trọng hơn, nhà phát hành còn chia sẻ rằng The Witcher 4 sẽ giới thiệu “các yếu tố và cơ chế gameplay mới” không xuất hiện trong bộ ba phim gốc. Chúng tôi chưa có nhiều thông tin về game nhập vai sắp ra mắt – ngay cả tên của nó cũng chưa được xác nhận – mặc dù CDPR sẽ không thay thế các nhà phát triển bằng AI để thực hiện phần tiếp theo.
của chúng tôi Đánh giá đầu lâu và xương Anh ấy nói rằng đó là “rất nhiều nỗ lực để nhận được rất ít phần thưởng.”