Người chơi Diablo 4 chê spoiler Season 3 là “nhàm chán” và “chán”

Eliana Bolati

Người chơi Diablo 4 đã chán ngấy chiến lợi phẩm trong Season 3, gọi nó là “nhàm chán” và “nhàm chán”. Thay vào đó, họ yêu cầu các nhà phát triển sáng tạo hơn và phân loại chiến lợi phẩm toàn diện tốt hơn.

Mùa cuối cùng của Diablo 4, Season of the Construct, đã chứng kiến ​​nhiều lời gièm pha kể từ khi ra mắt. Có rất nhiều lỗi với các ông chủ, những lời phàn nàn về Seneschal và cả sự thất vọng với cơ chế Vault mới.

Mặc dù Blizzard dường như đang cố gắng giải quyết mối lo ngại của người chơi qua mỗi bản vá mới, nhưng không phải vấn đề nào cũng có thể được giải quyết bằng một hotfix nhanh chóng.

Bài viết tiếp tục sau quảng cáo

Lời phàn nàn cuối cùng từ người chơi lớn hơn nhiều về mặt cơ học so với lỗi của trùm hoặc điều chỉnh chỉ số của bạn đồng hành. Đó là chiến lợi phẩm.

Giải trí bão tuyết

Blizzard giải quyết các khiếu nại của người chơi về Seneschal Companion trong bản vá mới nhất.

“Tôi đang xem qua kho đồ chứa đầy những vật phẩm quý hiếm và truyền thuyết của mình, và tôi bắt đầu buồn ngủ.” Một trong những người chơi cho biết Trong chủ đề của anh ấy trên Reddit về các món đồ bị đánh cắp. Anh ấy đã tiếp tục tạo ra nhiều cuộc thảo luận với nhiều người chơi khác để bày tỏ quan điểm của mình.

READ  Nắp nắm tay của Kojima Productions giúp xác nhận rò rỉ quá liều

“Việc cướp bóc thật buồn tẻ và nhàm chán. Không có bất kỳ vật phẩm thú vị nào rơi vào D4. Có quá nhiều thứ và không có gì để hào hứng cả.” Một người dùng đã đồng ý.

Việc ký kết của sự khéo léo Miễn phí và nhận được:

Ít quảng cáo hơn|Chế độ tối|Trò chơi, truyền hình, phim và chương trình công nghệ

Bài viết tiếp tục sau quảng cáo

Blizzard gần đây đã tăng số lượng chiến lợi phẩm rơi trong ngục tối, nhưng đối với một số người chơi, số lượng không phải là vấn đề. Đó là chất lượng của giọt. Nhiều người dùng đã so sánh với các ARPG khác, thậm chí một số người còn chỉ ra rằng thiết kế loot sáng tạo của Diablo 2 là một điểm thu hút lớn đối với trò chơi và người chơi vẫn chơi cho đến ngày nay.

“Chúng ta đang chơi trò chơi chiến lợi phẩm màu vàng.” người khác nói, liệt kê những khía cạnh mà họ không thích; Sự thật về những món đồ huyền thoại chỉ là “thức ăn gia súc cho ngành công nghiệp”. và hầu hết chiến lợi phẩm chỉ đơn giản là tập trung vào chỉ số, tuyên bố rằng “không có đủ chiến lợi phẩm để thay đổi cách bạn chơi.”

Bài viết tiếp tục sau quảng cáo

Hộp dệt Diablo 4Giải trí bão tuyết

Dù Blizzard đã tăng số lượng chiến lợi phẩm rơi ra từ ngục tối nhưng người chơi vẫn chưa hài lòng.

READ  Silent Hill Transmission dự kiến ​​phát sóng vào ngày 19/10

“Mọi người đều đang chảy nước miếng vì Shaco D4 nhưng đây là một trong số đó [the] “Những yếu tố nhàm chán nhất trong game” người khác nói. “Sự kết hợp giữa kỹ năng và kiểm soát sát thương, thật sáng tạo.”

Liệu Blizzard có ý định giải quyết vấn đề cụ thể của người chơi này hay không là điều ai cũng đoán được. Nhưng nó chắc chắn đã trở thành một điểm nói chuyện.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *