cập nhật: Đây vẫn không phải là trò đùa Cá tháng Tư đâu các bạn. Cộng đồng Helldivers 2 cuối cùng đã giải phóng Maleleon Creek, chỉ vài giờ sau khi hành tinh bị bao vây nhận được lệnh nhắm mục tiêu chính. Nhưng trận chiến vẫn tiếp tục. Người chơi đã hoàn thành phần trước trong một thời gian rất ngắn, vì vậy hôm nay trở thành một ngày kép: cộng đồng giờ đây phải bảo vệ Maleleon Creek, Draupnir và Ubanea khỏi cuộc tấn công dữ dội của Automaton.
Tại thời điểm viết bài, Maleleon Creek và Draupnir vẫn được đảm bảo an toàn 100%, với Ubanea là trọng tâm của mặt trận phòng thủ. Các bot hiện đang dẫn trước một chút, nhưng lượng người chơi chỉ đang khởi động và hàng thủ của Ubanea vẫn còn hơn 23 giờ nữa.
Bản thân bộ chỉ huy chính mới còn 2 ngày 14 giờ nên đây sẽ là một cuộc chiến lâu dài. “Bất chấp sự tuyệt vọng, nếu cuộc tái xâm lược này thành công, nó có thể gây nguy hiểm cho khả năng tiêu diệt robot kịp thời của chúng tôi để ngăn chặn cuộc xâm lược tiếp theo của chúng”, đường truyền trong trò chơi viết, dường như đề cập đến lực lượng robot đang tiếp cận đã bị trêu chọc trong phần trước. tin nhắn trong trò chơi. “Giữ nguyên vị trí.”
Về cơ bản, Arrowhead đang ném xương cho những người chơi cứng đầu bằng cách bày con lạch trên một đĩa bạc, sau đó ngay lập tức đe dọa sẽ lấy nó đi khi số lượng bot tăng lên, điều này hoàn toàn phụ thuộc vào thương hiệu. Cuộc chiến vẫn tiếp diễn mãi mãi, giờ đây với các chủ đề tường thuật từ lệnh chính thất bại cuối tuần trước được đan xen vào câu chuyện Creek đang diễn ra – một kỳ tích đáng chú ý của cách kể chuyện ngẫu hứng. Joel sẽ nghĩ gì tiếp theo?
Câu chuyện gốc:
Trong một quá trình phát triển khó hiểu, nhà phát triển Arrowhead và Game Master Joel đã nhận thấy việc làm theo ý muốn của cơ sở người chơi, Thợ lặn địa ngục 2Mệnh lệnh mới của Chủ nhân đã đặt mục tiêu vào Maleleon Creek để giải phóng hành tinh gây tranh cãi này một lần và mãi mãi.
“Các Automatons đã chiếm đóng và khai thác trái phép Malevon Creek quá lâu,” mệnh lệnh chính mới cho biết. “Đã đến lúc lấy lại.”
Đây cũng không phải là trò đùa Cá tháng Tư. Bậc thầy này chỉ mất 24 giờ và sẽ mang về cho bạn 35 huy chương. Có một thông điệp kèm theo từ lãnh đạo cấp cao:
“Cách đây vài tuần, đồng bào chúng tôi đã kinh hãi chứng kiến Malefon Creek cũng rơi vào tay lũ người máy. Hàng triệu anh hùng dũng cảm đã chết khi cố gắng bảo vệ nó. Trong một thời gian quá dài, các robot đã duy trì hoạt động chiếm đóng bất hợp pháp của mình, xúc phạm ký ức về các nạn nhân bằng cách nhanh chóng làm cạn kiệt trữ lượng rhodium đặc biệt phong phú của hành tinh. Trò hề này sẽ không được phép tiếp tục nữa.
“Trả thù và tôn vinh những anh hùng của chúng ta. Ngăn chặn hành vi trộm cắp kim loại quý. Giải phóng Vịnh Maleflon.”
Tại thời điểm viết bài, Creeks đã được giải phóng 91% với hơn 107.000 người chơi tích cực đóng góp, phần lớn nhờ vào nhóm Craker tận tâm, những người đã – thực sự luôn luôn – giải phóng hành tinh trước khi trật tự lớn này sụp đổ. .
Điều thú vị ở đây là chiến dịch Al Khor chính thức này tuân theo nó Một trật tự lớn thất bại phần lớn đã bị trật bánh bởi sự nhầm lẫn hơn Con lạch. Như bạn có thể thấy, trước đây người chơi được cho là sẽ tấn công Obania và sau đó là Tây Tạng, nhưng vì Maleflon Creek nằm trong cùng khu vực, một hành tinh lân cận, Và Mang dấu hiệu “giải phóng” giống như các hành tinh mục tiêu, Nhiều người chơi – bao gồm cả tôi – đọc nó để trở thành một phần của hệ thống.
Mọi chuyện trở nên tồi tệ hơn khi hành tinh Drubnir, một hành tinh được kết nối ở khu vực lân cận, bất ngờ bị tấn công, cắt đứt con đường đến Obanya và khiến Tây Tạng không thể tiếp cận được. Vì vậy, chúng tôi đã có Maleleon Creek trong cùng khu vực với hệ thống chính hiện tại, nhưng Ubanea và Tibit có màu xám với một hành tinh dễ bị bỏ sót trong một khu vực song song chặn đường – một lần nữa, tất cả đều có cùng một dấu phát hành. Điều này, kết hợp với tiểu đoàn Craker ổn định, có cấp bậc khiến hành tinh này trở nên năng động và quan trọng, dường như đã chuyển hướng lực lượng ra khỏi Tây Tạng và hướng tới Khor, nơi có vẻ Như thể nó là một phần của lệnh chính.
Toàn bộ sự việc ngay lập tức là một kỳ tích đáng chú ý của cách kể chuyện mới nổi, giờ đây được chính thức hóa bằng lệnh quan trọng trong ngày rằng con lạch phải được dỡ bỏ một lần và mãi mãi, và một sự cố liên lạc đáng kinh ngạc. (Thành thật mà nói, có lẽ chúng ta cần một nhãn hiệu mới, khác biệt để đưa các hành tinh vào hệ thống chính.) Người chơi Helldivers 2 dân chủ đến mức họ mù quáng theo đuổi bất cứ thứ gì cần chỉnh sửa, chết tiệt.
Điều tuyệt vời nhất là hàng chục nghìn người chơi cũng đang chiến đấu với những con bọ ở phía đối diện hoàn toàn của mặt trận chiến tranh trong suốt thời gian qua, làm dấy lên cuộc tranh luận về việc tích cực tuân theo các mệnh lệnh chính hay chơi ngẫu nhiên cho vui. Rõ ràng cả hai cách tiếp cận đều hợp lệ – đó là một trò chơi, chúc bạn vui vẻ. Helldivers 2 hiện gặp gỡ những người chơi ở giữa bằng cách đưa họ ra khỏi Maleleon Creek – hy vọng là tốt – và quay trở lại các hành tinh cấp bách hơn với điều trớ trêu thay có vẻ giống như một nhiệm vụ trùm dễ dàng.
Quasar Cannon Stratagem mới của Helldivers 2 đã gây được tiếng vang lớnvà bạn có thể nói rằng người chơi thực sự thích nó vì họ đã cầu xin Arrowhead đừng pha loãng nó.
“Kẻ đam mê du lịch tồi tệ. Kẻ nghiện internet hèn hạ ghê tởm. Rượu vô cớ.