Tango Gameworks khoe phần mới của Hi-Fi Rush trước khi nó đột ngột ngừng hoạt động – báo cáo

Theo một báo cáo mới, Tango Gameworks đang trong quá trình quảng bá phần tiếp theo của Hi-Fi Rush và muốn thuê thêm nhân viên trước khi đóng cửa đột ngột. Bloomberg một bản báo cáo.

Báo cáo làm sáng tỏ hơn về việc đóng cửa Tango Gameworks và nhà phát triển Redfall Arkane Austin, tuyên bố rằng lãnh đạo Xbox cảm thấy hệ thống tổng thể của studio “dàn trải quá mỏng”, và ông chủ Matt Booty được cho là đã ví nó như “bơ đậu phộng trên bánh mì”. ”

IGN lần đầu tiên đưa tin về việc đóng cửa vào thứ Ba cùng với báo cáo rằng Arkane Austin đang làm việc trên DLC cho Redfall trước khi nó đóng cửa.

Tango Gameworks được cho là muốn sản xuất phần tiếp theo của Hi-Fi Rush trước khi nó đóng cửa.
Tango Gameworks được cho là muốn sản xuất phần tiếp theo của Hi-Fi Rush trước khi nó đóng cửa.

Mặc dù chưa tiết lộ nhiều về phần tiếp theo được đề xuất, Tango Gameworks đang tìm cách thuê thêm nhân viên bất chấp sự ra đi của người sáng lập Shinji Mikami vào năm 2023. Xbox trước đây đã mô tả Hi-Fi Rush là “một cú hích đối với chúng tôi và người chơi của chúng tôi về mọi mặt.” và những dự báo chính “.

Tango Gameworks không phải là studio duy nhất xem xét một trò chơi mới. Theo báo cáo, có vẻ như Arkane Austin muốn quay trở lại cội nguồn của mình bằng một trò chơi mô phỏng chơi đơn nhập vai mới. Arkane Austin được biết đến nhiều nhất với tác phẩm Prey, bộ phim đã trở thành bộ phim được người hâm mộ yêu thích sau khi ra mắt đầy khó khăn vào năm 2017.

Trong một tweet tiếp theo, phóng viên Jason Schreier làm rõ rằng cả hai dự án vẫn đang trong giai đoạn demo và do đó được coi là còn nhiều năm nữa mới ra mắt. Cả hai studio cuối cùng đã đóng cửa cùng với nhà phát triển Alpha Dog Games của Mighty Doom, trong khi Roundhouse Studios được ZeniMax Online Studios tiếp quản. Xbox được cho là chưa hoàn tất việc cắt giảm chi phí vì hãng này cung cấp khoản trợ cấp thôi việc cho những nhân viên ZeniMax chọn chấp nhận mua lại tự nguyện.

Cả chủ tịch ZeniMax Studios, Gil Braff và Matt Botti đều cho rằng việc đóng cửa là do mong muốn củng cố và tập trung nhiều hơn vào ít dự án hơn.

Braff cho biết tại một cuộc họp ở tòa thị chính: “Thật khó để hỗ trợ chín hãng phim trên khắp thế giới với một đội ngũ trung tâm yếu kém có vô số việc phải làm ngày càng tăng. “Tôi nghĩ chúng ta sắp bị lật đổ.”

Xbox đã cắt giảm đáng kể số lượng studio của mình trong hầu hết thời gian trong năm, bao gồm cả những đợt cắt giảm lớn tại Activision Blizzard vào tháng Giêng. Việc cắt giảm đã gây sốc và tức giận trong toàn bộ ngành công nghiệp game, vốn đã bị rung chuyển bởi tình trạng sa thải nhân viên trong suốt năm 2023 và 2024. Chủ tịch Arkane Lyon Dinga Bakaba nằm trong số những người chỉ trích Xbox sẽ đóng cửa vào thứ Ba, yêu cầu các giám đốc điều hành không ném những người làm nghề giải trí và giải trí vào “các cuộc diễn tập gây sốt vàng”.

Theo báo cáo của L. cái rìa, vẫn chưa chắc chắn về tương lai của Xbox khi Game Pass chậm lại và doanh số bán Xbox giảm. Senua’s Saga: Hellblade II dự kiến ​​ra mắt vào ngày 21/5 Nó đã được quảng bá ngắn gọn trong một tweet vào thứ Tư, nhưng mặt khác lại nhận được rất ít sự tiếp thị. Xbox cũng được cho là đang xem xét việc tăng giá Xbox Game Pass Ultimate một lần nữa khi họ cân nhắc đưa Call of Duty vào dịch vụ.

Trong khi đó, các nhà phát triển đang vật lộn để nhặt từng mảnh, trong đó Harvey Smith, cựu nhà phát triển Arkane Austin, nằm trong số những người đã ca ngợi các studio đã đóng cửa. “Tôi chỉ muốn nói rằng tôi yêu tất cả mọi người ở các góc Austin rất nhiều. Chúng tôi đã cùng nhau trải qua những khoảng thời gian tuyệt vời cũng như khó khăn,” anh viết. “Tất nhiên, tin tức hôm nay thật khủng khiếp đối với tất cả chúng ta. Tài năng của bạn sẽ nâng bạn lên và tôi sẽ làm mọi thứ có thể để giúp đỡ.”

Kat Bailey là giám đốc tin tức của IGN và đồng chủ trì Nintendo Voice Chat. Cho tôi vài lời khuyên được không? Gửi tin nhắn trực tiếp cho cô ấy tại @the_katbot.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *