Tố cáo nhóm phát triển Genshin Impact Zelda “Clone” dở khóc dở cười

Ảnh: miHoYo

Khi trò chơi gacha Genshin Impact lần đầu tiên được tiết lộ với thế giới, đã có rất nhiều so sánh với The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Một số thậm chí còn cáo buộc nó là “bản sao” của cuộc phiêu lưu thế giới mở mới của Link.

Bây giờ, sau vài năm, Sau khi chơi đã thu tiền tỷChủ tịch của MiHoYo, Liu Wei, đã phản ánh về giai đoạn này trong cuộc đời của trò chơi, tại sự kiện “Genshin Impact FES” mới nhất – cho biết nhóm đã tự hào như thế nào khi lần đầu tiên ra mắt phiên bản beta kín, nhưng cuối cùng đã có một số đồng nghiệp nhận xét và “hiểu lầm” trong nước mắt.

Mặc dù không đề cập cụ thể đến Zelda, nhưng Wei đã đề cập đến giai đoạn đầu của quá trình ra mắt dự án – gọi đó là một “cuộc khủng hoảng chưa từng có”. Như bạn có thể nhớ, một người hâm mộ Zelda tại thời điểm tiết lộ đã đi xa đến mức đập nát PlayStation 4 của anh ấy để phản đối những điểm tương đồng giữa Genshin Impact. Đây là những gì Wii đã nói, dựa trên bản dịch thô của @tokinohikaru_00 trên Twitter (thông qua Nintendo Everything):

“Khi tôi đưa ra bản beta kín, tôi đã rất tự hào, tràn đầy hy vọng và nghĩ rằng chúng tôi đã làm tốt, nhưng phản hồi về bản beta kín là, như thể nó khác với giả định của chúng tôi, nó chỉ khác thôi. bản beta kín, chúng tôi đã gặp phải một cuộc khủng hoảng chưa từng có Mọi người chỉ xem video demo đã đóng và nói: “Chúng tôi thực sự không hiểu Genshin đang cố gắng làm gì.” Anh ấy không hiểu nhiều và có rất nhiều hiểu lầm. Nên lúc đó trong đoàn ai cũng lo lắng lắm, tôi nhớ có nhiều đồng nghiệp trẻ khóc và nói với tôi: ‘Sao lại thế này? Mình đã làm sai điều gì?’ Nhưng đây là sự trong sáng của tuổi trẻ – có thể nói rằng chúng tôi không sợ hãi, chúng tôi đã suy nghĩ và hành động.

Nhà phát triển miHoYo trước đây đã thừa nhận rằng nó được lấy cảm hứng từ trò chơi Breath of the Wild, nhưng luôn khẳng định rằng đó là một trải nghiệm “hoàn toàn khác biệt”. Và mặc dù đó không phải là một trải nghiệm thú vị trước khi trò chơi ra mắt và trong những năm trước, Genshin Impact đã trở thành một lực lượng phục vụ trực tiếp.

READ  Việc bẻ khóa PS5 trở thành sự thật sau khi phát hiện ra nhóm hack khóa gốc

Đối với bản phát hành Switch đã hứa, nó dường như bị mất trong các tác phẩm. Một bản cập nhật vào tháng 5 năm ngoái cho thấy dự án vẫn đang được phát triển cho nền tảng lai của Nintendo, nhưng kể từ đó không có bất kỳ bản cập nhật nào. Một tin đồn vào năm 2021 chỉ ra rằng phiên bản này có thể đã gặp một số vấn đề kỹ thuật.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *