Valve đã đưa ra một phản ứng gay gắt đối với Vụ kiện của Wolver vào tháng 4 cáo buộc các hành vi độc quyền chống cạnh tranh trên mặt tiền cửa hàng Steam. Trong phản hồi này, Valve lập luận rằng vụ kiện nên được bác bỏ vì nó “không yêu cầu các yếu tố cần thiết của một vụ kiện chống độc quyền.”
Không có quyền sử dụng phím Steam miễn phí
Trường hợp Wolff tập trung một phần vào thực tế là Valve yêu cầu nó Phím Steam miễn phí Được tạo bởi các nhà phát triển sử dụng nền tảng Valve để được bán trên các nền tảng khác với giá không thấp hơn giá được cung cấp trên Steam. Nhưng Valve lập luận nhiều lần trong hồ sơ của anh ấy Nó “không có nghĩa vụ phải phân phối Steam Keys, chưa nói đến việc cho phép các nhà phát triển sử dụng Steam Keys để giảm giá Steam ở các cửa hàng khác.”
Valve cho biết Hệ thống Chìa khóa Miễn phí nhằm mục đích trở thành một phương tiện của “[give] Các nhà phát triển có một cách miễn phí để bán (hoặc cho đi) một số lượng hợp lý các bản sao của các trò chơi hỗ trợ Steam của họ. “Với suy nghĩ này, các hạn chế về giá ngoài Steam đối với các khóa đó” ngăn cản các nhà phát triển tận dụng khoản đầu tư miễn phí của Valve vào Steam. “Nguyên tắc định giá và số lượng” ngăn các nhà phát triển ăn vào lượng lớn doanh thu trên Steam, mà Valve chịu 100% chi phí tạo và bảo trì, nhưng cung cấp miễn phí cho người dùng. “
Valve tiếp tục nói rằng luật chống độc quyền không áp đặt “bất kỳ nghĩa vụ nào đối với Valve để tạo điều kiện cạnh tranh với chính mình” và lưu ý hỗ trợ án lệ cho mục đích này. Valve không có nhiệm vụ tiếp tục chương trình [free keys], để cung cấp cho chúng với số lượng không giới hạn hoặc cho phép các nhà phát triển sử dụng chúng để bán các trò chơi hỗ trợ Steam trên các cửa hàng khác rẻ hơn so với các trò chơi trên Steam, ”Valve cho biết.
Đơn kiện của Wolfire cũng cáo buộc rằng Valve đang cố gắng thực thi giá ngang bằng không chỉ đối với các khóa Steam được tạo ra mà còn đối với các phiên bản không phải Steam được bán trên các nền tảng khác. Valve, trong phản hồi của mình, không bị ảnh hưởng bởi cơ sở thực tế cho tuyên bố này, mà nó nói có liên quan đến “một giai thoại từ Valve được cho là đã nói với một nhà phát triển giấu tên rằng họ không nên cung cấp miễn phí một trò chơi không phải Steam trong nền tảng Discord cạnh tranh nếu nó tính phí người dùng Steam. “$ 5 cho phiên bản hỗ trợ Steam của trò chơi đó trên Steam.” Valve lập luận rằng giai thoại hẹp này “không xác nhận ứng dụng trên toàn thị trường hoặc dẫn đến bất kỳ tác động nào đến cạnh tranh một cách hợp lý.”
Vụ kiện của Wolfire cung cấp bằng chứng cho thấy nhiều trò chơi được định giá ngang bằng trên Steam và các cửa hàng khác tính phí thấp hơn. Nhưng Valve nói vậy Loại giá ngang nhau này phổ biến ở các mặt tiền cửa hàng. Valve cho biết, ngay cả khi không phải vậy, vụ kiện bỏ sót “bất kỳ tuyên bố thực tế nào rằng Valve … đã làm bất cứ điều gì để có hiệu lực, chứ chưa nói đến việc buộc các nhà phát triển phải bán với giá bằng nhau ở hai cửa hàng.”
Giá cả cạnh tranh
Valve cũng đang bắt Wolfire đưa ra không có dữ kiện nào để chứng minh cho khẳng định của mình rằng mức giảm 30% doanh số bán trò chơi cơ bản của Steam cao hơn mức sẽ có trong một thị trường “cạnh tranh” hơn. Thay vào đó, Valve nói, “các nguyên đơn chỉ có thể thu thập sự khái quát mà kinh tế học dự đoán rằng hoa hồng 30% của Valve sẽ giảm theo thời gian.”
Valve lưu ý rằng họ đã không tăng phí cơ bản kể từ “thời kỳ đầu của Steam khi nó chưa có thị phần, và do đó, không có thẩm quyền nào tính phí bất cứ điều gì ngoài một mức giá cạnh tranh.” Ngược lại, vào năm 2018, Steam Giảm phí cho các trò chơi có thu nhập cao, đó là một bước mà công ty đề xuất “nói dối[s] Không giống như hoa hồng siêu cạnh tranh. “
Ở đây, Valve đề cập đến Vụ kiện chống độc quyền năm 2008 chống lại Apple và các thị trường iPod / iTunes của riêng mình cho âm nhạc. Trong trường hợp này, Apple đã chỉ ra thành công rằng họ duy trì cùng một mức giá 99% của bài hát “trước và sau khi mua được độc quyền – và không bao giờ thay đổi mức giá đó, ngay cả sau khi một người bán lớn (Amazon) tham gia thị trường.”
Việc Steam cao hơn 30% so với các đối thủ cạnh tranh như Epic Games Store là một phản ánh vì “thị trường cho rằng Steam vượt trội hơn … điều này phù hợp với khả năng tính giá cao hơn của Valve”, Valve nói. Để sao lưu điều này, Valve trích dẫn dòng mô tả của mình từ bộ đồ đặc biệt của Wolfire Khi người tiêu dùng phản ứng dữ dội Borderlands 3 Không có trên Steam.
Valve viết: “Steam không chỉ là một bên trung gian mà còn mang lại giá trị thực sự cho các game thủ và nhà phát triển. Trên thực tế, các game thủ bị cáo buộc coi trọng Steam đến mức việc Epic cung cấp các trò chơi phổ biến độc quyền trên nền tảng Epic Games Store “gây ra phản ứng dữ dội” và “kêu gọi tẩy chay” từ những người chơi buộc phải “đợi bản phát hành hỗ trợ Steam hoặc sử dụng nền tảng trò chơi. “Máy tính để bàn không thích.
“Kẻ đam mê du lịch tồi tệ. Kẻ nghiện internet hèn hạ ghê tởm. Rượu vô cớ.