Chủ sở hữu của trò chơi trực tuyến nổi tiếng Wordle đang thách thức một cách hợp pháp một trò chơi phụ dựa trên địa lý có tên Worldle.
Theo hồ sơ, The New York Times, mà Anh ta mua Wordle với số tiền bảy con số Vào năm 2022, nó cáo buộc công ty gần như trùng tên này đã “gieo rắc sự nhầm lẫn” và cố gắng tận dụng “thiện chí to lớn” gắn liền với thương hiệu của chính mình.
Nhưng người tạo ra Worldle, nhà phát triển phần mềm Kory McDonald, đã thề sẽ phản hồi với lý do có rất nhiều trò chơi khác có tựa đề tương tự.
“Có cả một ngành công nghiệp [dot]“LE Games,” anh nói với BBC.
Ông lưu ý: “Wordle là về ngôn từ, Worldle là về thế giới và Flaggle là về những lá cờ.
Tờ New York Times không đồng ý.
Worldle “gần như giống hệt nhau về hình thức, âm thanh và ý nghĩa, đồng thời mang lại ấn tượng thương mại giống như… Wordle,” nó nói trong tài liệu pháp lý của mình.
Tờ báo nói với BBC rằng họ không có bình luận gì thêm ngoài nội dung của bản ghi nhớ pháp lý.
Nhà phát minh người Anh Josh Wardle đã phát triển Wordle vào năm 2021 như một dự án phụ để giúp bạn gái giải trí.
Nhưng kể từ đó nó đã trở thành một người khổng lồ, tiếp cận được hàng triệu người trên thế giới.
Ngược lại, theo McDonald, có trụ sở tại Seattle, có khoảng 100.000 người chơi Worldle mỗi tháng.
Nó không có sẵn dưới dạng ứng dụng và chỉ có thể chạy qua trình duyệt web.
Nó chứa quảng cáo, với tùy chọn chơi không có quảng cáo với giá 10 bảng một năm, nhưng ông McDonald cho biết phần lớn số tiền ông kiếm được từ trò chơi sẽ chuyển đến Google vì nó sử dụng hình ảnh của Google Street View mà người chơi phải cố gắng xác định.
Anh ấy tự mình chọn một người khác vào mỗi buổi tối cho trận đấu mới vào ngày hôm sau.
“Thật khiêm tốn khi nghĩ rằng có rất nhiều người chơi mỗi tháng,” anh nói.
“Tôi không ngờ nó lại có được thành công như vậy.”
Anh ấy không phải là người duy nhất theo đuổi thành công của Wordle. Những người khác bao gồm:
- Quordle, một bộ bốn từ để đoán cùng một lúc
- Nerdle, một thử thách dựa trên toán học
- Heardle, dựa trên việc xác định âm nhạc
Ngoài ra còn có một trò chơi khác tên là Worldle, liên quan đến việc xác định các quốc gia theo đường nét của chúng.
New York Times từ chối cho biết liệu họ có kế hoạch theo đuổi họ hay không.
Phát biểu với BBC năm ngoái, người đứng đầu bộ phận trò chơi Jonathan Knight cho biết bắt chước là “hình thức tâng bốc tốt nhất”.
“Chúng tôi luôn đối xử tốt với [similar games] Họ tin rằng chúng giúp giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và sống động đối với mọi người. Lúc đó anh ấy đã nói.
Nhưng đây không phải là lần đầu tiên tờ New York Times nhờ đến tòa án để bảo vệ trò chơi giải thưởng của mình.
Vào tháng 3 năm 2024, một phiên bản Wordle có giọng Shetland cho biết nó sẽ ngừng hoạt động sau thách thức bản quyền từ nhóm xuất bản.
Giáo sư David Levine, một chuyên gia về bản quyền tại Trường Luật Đại học Elon, cho rằng bài viết cũng có thể được đưa vào dự án của McDonald's.
Ông cho biết sự khác biệt một chữ cái giữa hai cái tên có thể là một vấn đề và nói thêm rằng cũng có “các khía cạnh khác có thể khiến người tiêu dùng nhầm lẫn”.
“Tôi đã có cách phát âm,” anh nói với BBC.
“Ý tôi là tôi phải nỗ lực ở đây để nói Wordle so với Worldle.”
MacDonald cho biết ông thất vọng vì hành động pháp lý chống lại mình nhưng khẳng định ông không sợ hãi.
“Tôi chỉ là người điều hành ở đây nên tôi khá ngạc nhiên,” anh nói.
“Trường hợp xấu nhất là chúng tôi đổi tên, nhưng tôi nghĩ chúng tôi sẽ ổn thôi.”
Báo cáo bổ sung của Francesca Hashemi
“Nhà phân tích. Con mọt sách thịt xông khói đáng yêu. Doanh nhân. Nhà văn tận tâm. Ninja rượu từng đoạt giải thưởng. Một độc giả quyến rũ một cách tinh tế.”