Đầu năm nay, The Elder Scrolls Online thông báo họ đã thu về hơn 2 tỷ USD từ chi tiêu của khách hàng, và người đứng đầu studio của hãng cho biết con số đó được nêu bật một phần nhằm giúp làm nổi bật sự thành công liên tục của trò chơi.
Trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar+, người đứng đầu studio Matt Firor cho biết con số 2 tỷ USD được công bố tại GDC vào tháng trước đã được tiết lộ “chủ yếu để làm nổi bật trò chơi”. Điều này là do, theo quan điểm của Firor, “ESO thường không được nhắc đến như một trong những trò chơi phục vụ trực tiếp thành công. Nhưng nó có ở hầu hết mọi cấp độ.”
“Kẻ đam mê du lịch tồi tệ. Kẻ nghiện internet hèn hạ ghê tởm. Rượu vô cớ.