Nhà phát hành Tomb Raider Square Enix bán nhượng quyền trò chơi điện tử mang tính biểu tượng

Tomb Raider là một trong những thương hiệu trò chơi điện tử phổ biến nhất mọi thời đại.

Christian Petersen | những hình ảnh đẹp

Nhà xuất bản Nhật Bản của nó đang bán nhượng quyền thương mại Tomb Raider nổi tiếng Square Enix Là một phần của thỏa thuận trị giá 300 triệu đô la.

Square Enix cho biết hôm thứ Hai rằng họ sẽ chuyển ba studio phát triển trò chơi của mình – Eidos Interactive, Crystal Dynamics và Square Enix Montreal – cho một công ty Thụy Điển. Nhóm Embracer.

Embracer cũng sẽ mua lại tài sản trí tuệ của Tomb Raider và ba loạt trò chơi khác, bao gồm Deux Ex, Thief và Legacy of Kain.

Square Enix cho biết họ đang bán tài sản để cắt giảm chi phí trong bối cảnh môi trường kinh doanh toàn cầu đầy thách thức và đầu tư vào các công nghệ mới như blockchain.

Square Enix cho biết trong một tuyên bố thông báo tin tức rằng thỏa thuận này “cho phép khởi động hoạt động kinh doanh mới bằng cách tiếp tục đầu tư vào các lĩnh vực bao gồm blockchain, AI và đám mây.”

Cam kết của công ty trong việc tăng cường chi tiêu cho blockchain – công nghệ đằng sau nhiều loại tiền điện tử và mã thông báo không thể thay thế – đã dẫn đến một số phản ứng tiêu cực trên phương tiện truyền thông xã hội. Một người dùng cho biết động thái này “giống như việc bán ngôi nhà của bạn để lấy những viên thuốc ma thuật”.

READ  Van yêu cầu chủ sở hữu boong hơi ngừng hít thở khói thải

Khán giả của người chơi thường là Hoài nghi về NFT Nội dung kỹ thuật số được thiết kế để thể hiện quyền sở hữu các mặt hàng duy nhất.

Mặc dù những người ủng hộ công nghệ này nói rằng nó có thể mở ra các loại trải nghiệm chơi game mới, nhưng nhiều game thủ không bị thuyết phục, coi NFT như một khoản thu tiền mặt có hại cho môi trường.

Tomb Raider là một trong những thương hiệu trò chơi điện tử phổ biến nhất mọi thời đại. Trò chơi cho thấy người chơi điều hướng nhà khảo cổ học người Anh Lara Croft qua một loạt ngôi mộ cổ và tàn tích nguy hiểm. Nó đã bán được hơn 80 triệu bản cho đến nay.

Nữ anh hùng của Tomb Raider đã nhanh chóng trở thành một biểu tượng văn hóa, truyền cảm hứng cho nhiều bộ phim và hàng hóa, đồng thời cũng làm dấy lên cuộc tranh luận về giới tính quá mức với các nhân vật nữ trong ngành công nghiệp game.

Square Enix, nổi tiếng với các trò chơi nổi tiếng Final Fantasy, Dragon Quest và Kingdom Hearts, đã nắm quyền sở hữu loạt Tomb Raider sau khi mua Eidos Interactive vào năm 2009.

Hiện nó được thiết lập để trở thành tài sản của Embracer của Thụy Điển, với công ty dự kiến ​​sẽ thông qua và hoàn tất thương vụ vào cuối tháng 9.

Embracer không phải là một cái tên quen thuộc trong trò chơi. Ban đầu được thành lập như một nhà bán lẻ truyện tranh và trò chơi, công ty đã trở thành một trong những tập đoàn trò chơi lớn nhất ở châu Âu sau khi thâu tóm một loạt các studio lớn bao gồm Gearbox, nhà phát triển nhượng quyền thương mại game bắn súng Borderlands và Koch Media.

READ  Cảnh quay tuyệt đẹp cho thấy một bầy máy bay không người lái điều hướng trong khu rừng rậm với độ chính xác đáng sợ

Các nhà phân tích trò chơi cho biết giá thỏa thuận cho các tài sản phương Tây của Square Enix thấp một cách đáng ngạc nhiên, nhưng công ty đã tìm kiếm người mua từ lâu.

Piers Harding Rolls, người đứng đầu bộ phận nghiên cứu trò chơi tại Ampere Analysis, nói với CNBC: “Square Enix đang tìm cách giảm tải mảng kinh doanh này để tái cấu trúc và tập trung đầu tư.

“Bạn đã phải vật lộn để đạt được thành công thương mại nhất quán từ những studio đó và bạn muốn xây dựng một tổ chức nhỏ hơn với câu chuyện thu nhập và tăng trưởng hấp dẫn hơn cho các cổ đông của nó.”

Square Enix cho biết họ sẽ tiếp tục xuất bản các tựa phim từ nhượng quyền thương mại quốc tế khác, bao gồm Just Cause, Outriders và Life is Strange.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *