Nhắm mục tiêu phân khúc đám mây hình ảnh và trò chơi tập trung vào AI và hiệu suất cao

Tuần trước, Raja Kodori đã đến Twitter Để giải thích ý định của Intel trong việc ngừng tập trung vào Intel Xe-HP Áp dụng công nghệ này cho GPU Intel Xe-HPG mới nhất, một hệ sinh thái mới hơn và tập trung hơn, có kế hoạch 5 năm để tăng trưởng cho những tiến bộ trong trí tuệ nhân tạo, trò chơi, công nghệ dựa trên đám mây hình ảnh, tối ưu hóa và hiệu suất cao. Điều này đã gây ngạc nhiên cho rất nhiều khán giả do lượng thời gian dành cho việc thảo luận công khai về Intel Xe-HP.

Intel tập trung vào Xe-HPG của riêng mình trong mảng trò chơi và đám mây hình ảnh / GPU để suy luận AI sau khi Xe-HP bị loại bỏ

Được công bố ban đầu vào giữa những năm 2020, GPU Xe-HP của Intel được quảng cáo là “loạt đồ họa đa hình vuông được thiết kế cho các trung tâm dữ liệu, mục đích chính là bộ tăng tốc phương tiện siêu máy tính.” Intel đã tiến xa hơn khi tạo ra ba màn hình riêng biệt với từ “1 đến 4 ô”. Giờ đây, nó sẽ giúp Intel sử dụng Intel Xe-HP cho các máy chủ đám mây tại chỗ của họ.

Steve Wozniak, đồng sáng lập Apple, tin rằng không có sự khác biệt giữa iPhone 13 và các mẫu trước đó

Koduri tiếp tục giải thích thêm rằng GPU Xe-HP sẽ giúp phát triển “hệ sinh thái kiến ​​trúc Ponte Vecchio”. Về các dòng sản phẩm, các dòng Xe-HPG sẽ thay thế Xe-HP, bổ sung thêm công nghệ “trí tuệ nhân tạo xen kẽ và đám mây hình ảnh”, vốn là mục tiêu ban đầu của Xe-HP.

READ  Safari trong macOS Monterey: Có gì mới và cách hoạt động

Dự kiến, do Intel Xe-HPG tập trung vào phương tiện truyền thông về phân tích, xử lý, đắm chìm và công nghệ đám mây, chẳng hạn như trò chơi đám mây và đồ họa đám mây, Intel đang bắt đầu cạnh tranh với GeForce NOW, Google Stadia hoặc Amazon Luna.

Tuy nhiên, điều thú vị là việc sử dụng các máy chủ chuyển đổi phương tiện / nhà cung cấp nội dung video. Intel là một trong những nhà cung cấp phần cứng lớn nhất tại Thế vận hội Thế giới gần đây được tổ chức tại Tokyo, Nhật Bản. Máy chủ Xeon của Intel là ứng dụng chính để giúp truyền video HDR 8K 60fps đáng kinh ngạc được truyền và áp dụng trực tiếp lên đám mây tới TV ở mọi nơi. Mặc dù một nhóm lớn người tiêu dùng không thể đạt được tiềm năng chính xác đầy đủ của tín hiệu, thực tế là công nghệ này hiện đã có là bằng chứng cho thấy chúng ta đã phát triển một lần nữa thành những gì có thể.

Cuối cùng, Koduri cũng thảo luận về kế hoạch Xe-HPG của Intel để hỗ trợ các ứng dụng cao cấp như 3DS ​​Max và việc mở rộng Xe-HPG sang các phần máy trạm cao cấp. Có thể ngụ ý rằng tại một thời điểm nào đó, kiến ​​trúc vi mô Xe-HPG sẽ có sẵn cho tối đa ba thị trường khác nhau, giống như các đối thủ cạnh tranh của nó là NVIDIA và AMD với kiến ​​trúc Ampere và RDNA2 của riêng họ.

READ  Stardew Valley Creator sẽ chia sẻ bản cập nhật khi phiên bản 1.6 được phát hành
Họ GPU Intel Xe-LP (thế hệ đầu tiên) Intel Xe-HPG (thế hệ đầu tiên) Intel Xe-HP (thế hệ đầu tiên) Intel Xe-HP (thế hệ thứ 2) Intel Xe-HPC (thế hệ đầu tiên)
Phần GPU Cấp độ đầu vào (tích hợp + riêng biệt) Trò chơi Chung / Nâng cao (Riêng biệt) Trung tâm dữ liệu và máy trạm Trung tâm dữ liệu và máy trạm máy tính hiệu suất cao
Thế hệ GPU Công nghệ 12 Công nghệ 12 Công nghệ 12 Công nghệ 13 Công nghệ 12
Nút hoạt động Intel 7 TSMC 6 nm Intel 7 Được công bố Intel 7 (Ngói cơ bản)
TSMC 5nm (Tính toán gạch)
TSMC 7nm (Ngói liên kết Xe)
Sản phẩm GPU hồ hổ
Thẻ DG1 / SG1
GPU nhà giả kim ARC âm thanh bắc cực Giọng nói của người mua cây cầu cũ
Thông số kỹ thuật / Thiết kế 96 EU / 1 Ngói / 1 GPU 512 EU / 1 Ngói / 1 GPU 2048 EU / 4pcs mỗi GPU Được công bố 8192 EU / 16 chiếc cho mỗi GPU
hệ thống con bộ nhớ LPDDR4 / GDDR6 GDDR6 HBM2e Được công bố HBM2e
phóng Năm 2020 2022 bị hủy bỏ 2023? 2022

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *