Phil Spencer đổ lỗi cho chủ nghĩa tư bản về các vấn đề của ngành game: 'Tôi không hiểu' [the] “Sự xa xỉ của việc không phải điều hành một doanh nghiệp đang phát triển và có lãi.”

Sau nhiều tranh cãi với các cơ quan quản lý, Microsoft gần đây đã chi 69 tỷ USD để mua lại Activision Blizzard, sau đó hãng này gần như ngay lập tức cắt giảm 1.900 việc làm trong lĩnh vực kinh doanh trò chơi của mình. Đây không phải là tin vui cho bất kỳ ai, trừ khi bạn sở hữu cổ phiếu MSFT. Trong một cuộc phỏng vấn với có gân Về động lực đằng sau việc sa thải nhân viên tại Microsoft và toàn ngành, Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã chỉ trích chủ nghĩa tư bản nói chung.

Theo Spencer, vấn đề là “sự thiếu tăng trưởng” trong toàn bộ ngành trò chơi điện tử. “Khi bạn có một ngành dự kiến ​​​​sẽ nhỏ hơn vào năm tới về số lượng người chơi và đô la, đồng thời bạn có rất nhiều công ty giao dịch đại chúng hoạt động trong ngành phải thể hiện sự tăng trưởng với các nhà đầu tư của họ – tại sao ai đó lại sở hữu một công ty khác? Hãy chia sẻ,” Spencer nói. Nếu ai đó không trưởng thành? “Mặt kinh doanh được xem xét tiếp theo là khía cạnh chi phí.” “Bởi vì nếu bạn không thể tăng trưởng mặt doanh thu thì mặt chi phí sẽ gặp thách thức.”

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *