Trò chơi NFT áp đặt trên YouTube Star Dr. Phí thiếu tôn trọng đối với Playtest

Mô hình màu xám của một người đàn ông, đang đứng trước một tòa nhà không dệt.

ảnh chụp màn hình: cộng đồng nửa đêm

Dân chủ hóa phát triển trò chơi luôn được đề cao như một ý tưởng mới mẻ và sáng tạo, bất cứ khi nào nhà phát triển làm điều đó. Từ việc phát hành các bản phát hành công khai hàng ngày đến các bản phát hành truy cập sớm được cập nhật thường xuyên, điều này đã được thực hiện nhiều lần trong nhiều năm. Sự khác biệt với dự án sắp tới của Derschel Beahm IV cho tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) của Derschel Beahm IV, một game bắn súng từ studio Midnight Society của anh ấy? Bạn phải mua một NFT chết tiệt để chạy nó.

Mục tiêu của Midnight Society – hiện được gọi là “Project Moon” – là tạo ra “trò chơi bắn súng tiếp theo từ góc độ PvPvE AAA cạnh tranh,” mà họ nói rằng họ sẽ làm “công khai và minh bạch”, Bằng cách khởi chạy cái mà họ gọi là “ảnh chụp nhanh”.

Đây là các lát dọc hiệu quả của trò chơi, thường được tạo bởi nhà phát triển pre-alpha để cố gắng đảm bảo thỏa thuận xuất bản hoặc để giới thiệu trong các sự kiện như E3. Những mô hình như vậy về những gì trò chơi sẽ cung cấp cho ta ý tưởng về tham vọng của nhà phát triển, nhưng trong trường hợp này rõ ràng chúng sẽ được sử dụng để những người ủng hộ – xin lỗi, Founders Action Pass – có thể cung cấp phản hồi và bỏ phiếu cho các tính năng họ muốn xem loại bỏ hoặc bao gồm. Được gọi là “phát lại thử nghiệm”, tức là nhà phát triển hoặc nhà xuất bản Trả tiền Những người hoạt động quá mức, thường kém.

Một số khái niệm kỹ thuật ban đầu của Dự án Mặt trăng, cho thấy một chiếc máy bay trên bầu trời xám với đèn đỏ ở mặt đất bên dưới.

hình ảnh: cộng đồng nửa đêm

Hiệp hội nửa đêm tự mô tả mình là một nhóm được tạo thành từ “những người kỳ cựu trong ngành công nghiệp trò chơi đầy tham vọng”, với đội ngũ lãnh đạo được tạo ra từ Robert Bowling, thành viên ban đầu của Infinity Ward và là nhà sản xuất điều hành của Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouchenhà tài chính Sumit Gupta và bản thân Behm, một cựu quản lý cộng đồng tại Cuộc gọi của nhiệm vụ Hammerhead Games Studio. Nó cũng tự hào có Quinn Delhoyo, thiết kế hộp cát Halo: vô hạnngười cũng đã làm việc trong nhiều người chơi trước đây Xin chào trò chơi và Gears of War IIITrước đây, thật vinh dự khi được trở thành một nhà thiết kế đẳng cấp Công tước Nukem Mãi mãi.

Họ đã tập hợp một nhóm khác gồm 10 nhà phát triển có kinh nghiệm, cũng như 12 nhóm không phải nhà phát triển khác, trong số đó có một số ít có từ “mã hóa” được viết trong hồ sơ của họ.

Đó là một nhóm rất nhỏ để cố gắng tập hợp những gì trông giống như một game bắn súng battle royale đáp ứng việc khai thác (nghĩ Hunt: Đối đầu Đạt Blonkbat), các thể loại mà qua đó Beahm nổi tiếng trong các chương trình phát sóng trực tiếp. Tuy nhiên, sẽ rất dễ dàng để biết họ đang hoạt động tốt như thế nào, vì họ có kế hoạch phát hành một bản dựng có thể chơi được sáu tuần một lần cho những người đã đầu tư vào dự án.

“Mục tiêu của chúng tôi trong trò chơi cấp cao là nắm bắt được bản chất của thiết kế game bắn súng cấp đấu trường,” anh nói. Blog mới nhất của Midnight Society“Với quy mô và phạm vi của số lượng người chơi battle royale và cơ chế chơi theo phiên của các game bắn súng dựa trên trích xuất.”

xưởng phát triển cũ Cố gắng thu hút sự chú ý Hai tuần trước bằng cách trả tiền cho một bảng quảng cáo Times Square đắt tiền. Người ta đã nói đùa về tên của studio, và một số thứ khác, ngoài việc gợi ý rằng một số loại thông báo sẽ đến vào ngày 29 tháng 7. Đây dường như là “sự kiện của những người sáng lập” đầu tiên, vì những người đã mua trước trận đấu có mặt sẽ gặp nhau tại Los Angeles để “thảo luận về trò chơi đầu tiên”. Ồ, thật là một thời gian.

Trở lại vào tháng 3, Beahm và công ty của anh ấy đã bán 10.000 NFT đại diện cho các Thẻ hoạt động của Người sáng lập này, với số tiền đáng kể là 50 đô la mỗi thẻ. Hiệp hội Nửa đêm tuyên bố đã nhận được 400.000 đơn đăng ký, và rõ ràng rằng các đợt bán giấy phép tiếp theo sẽ là một nguồn thu nhập dự kiến. Nửa triệu đô la cho vòng đầu tiên đó sẽ không bao gồm tiền lương của đội hiện tại.

Điều thú vị là trong tất cả các mô tả mơ hồ về những gì dự án mặt trăng Trên thực tế, sẽ không có đề cập đến thêm cryptochit. Không rõ đây có phải là cách tiếp thị khôn ngoan hay không để cố gắng tránh một lượng lớn tiêu cực mà chủ đề tạo ra. Nhưng với việc sử dụng các loại mã hóa, sẽ không ngạc nhiên nếu chúng ta bắt đầu thấy một số BS “Web3” được đề cập ở cuối.

Tất nhiên, với những hứa hẹn về tính minh bạch và những người ủng hộ được phép tạo nội dung video công khai từ sáu số hàng tuần, chúng ta sẽ có được một góc nhìn tuyệt vời về dự án khi nó tiến triển. Cảm ơn những người đã lựa chọn trả tiền cho một vai trò phát triển thường được trả tiền.

READ  Video: So sánh Smash Bros. Ultimate VS MultiVersus từ Digital Foundry

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *